另一点就是游戏中一些过场动画对镜头的运用。
实际上星云游戏的镜头运用,一直是业内津津乐道的地方,从最早《合金装备:幻痛》系列的长镜头,到后来的《荒野大镖客:救赎》那种叙述镜头,再到《新战神》那种一镜到底,《最后生还者》这款游戏里面的镜头运用一样有其独特的地方。
尤其是中间艾莉与乔尔在阳台看见长颈鹿时的那一个画面,叶涛感觉这绝对是会成为游戏史上最经典的画面之一。
那实在是太美了,直到游戏结束的现在,叶涛的脑海里面还能够清楚的记得艾莉抚摸长颈鹿的那个画面。
…………
网上关于《最后生还者》的一些反馈已经不断出现了,如同叶涛这样的肝帝毕竟是少部分,但即便如此大多数的玩家却也已经将剧情推进到三分之一的进度了。
而在这个进度的情况下,玩家已经能够初步感受到《最后生还者》的魅力了。
同时网上的评价也在一天天的持续长高。
从一开始《最后生还者》出现的时候,大部分玩家其实对这款游戏还是有一点失望的。
毕竟这游戏看上去并没有什么出色的地方啊。
就是很老一套的丧尸与末日的题材。
但随着时间的推进,网上关于《最后生还者》的评价也越来越多,其中不乏‘神作’‘感动哭了’‘经典必买!’这些词汇,评论逐渐开始呈现出一边倒的趋势。
几乎所有玩过《最后生还者》的玩家,都不乏赞美之词。
而更让玩家惊讶的地方,那就是各大游戏媒体给出的游戏评测分数。
最先给出游戏评测分数的是国内的诸多游戏媒体,以及一些在玩家群体里相当有分量的自媒体。
清一色的满分评价,从画面、剧情、配乐各方各面,全部都是给与了很高的评价。