主要局限在各个商店,当然不是所有的房子都能够探索进入的,真要那样做的话,以现在的情况还是有一点悬的,倒并不是说技术跟硬件跟不上,而是玩家们的钱包跟不上。
真要做成那样的话,玩家们目前主流的机器可是根本带不动的。
当然也能够选择一些更为取巧的方法,那就是镜像式建筑,以两三个建筑的蓝本为例,各个屋子的资源都是一模一样的。
但那样基本上没有什么必要,反而可能会适得其反,毕竟这种重复的内容,完全是假大空而已,对于玩家的体验代入来说反而是负面效果。
这种比起原本的线下模式,要更丰富的内容,给予了玩家许多的乐趣。
即便在通关了主线剧情之后,仍然还有很大的动力去探索这个鲜活的城市——洛圣都。
而对于还没有通关的玩家,那就更不用提了,三个主角的联系,各种不同的故事,绝对能够带给玩家超棒的享受。
相较业界还在震惊《gta》怎么这么坚挺的时候,各大媒体的评分也几乎是感觉商量好了的一样,纷纷出炉。
此前虽然已经有一些二三线的媒体给出了满分的评分,但对于大多数玩家而言,根本就没有多在意。
毕竟这种二三线媒体,在玩家看来就感觉像是野鸡媒体一样,你给的高分还是低分对于玩家而言都是无所谓。
就如同电子竞技比赛一样,大家永远只记得第一名,至于第二名?谁会去关心?第三名?那就更别提了。
游戏评分媒体也是一样,能够被玩家们关注的也就是那些一线游戏媒体。
而对这些媒体而言,评测游戏可不能够跟二三线媒体一样,简简单单玩了就能为了追赶时效立刻评分。
他们不仅要玩通,还要玩懂。
第一个发出声音,并且给出满分评价的是被国内玩家誉为星云游戏舔狗的游戏星空,同时在海外如gas等老牌的游戏评测媒体,一样是纷纷给出了满分。
尤其是gas评测,他们对于游戏里面表现的内涵深度,似乎情有独钟。