第五百二十三章 简化游戏门槛

这是最核心的两个要素,其它的吸引力,都是要经过这两个考验的。

玩家们感兴趣,但游戏收费买断,那就会有一个收费门槛。

其次游戏上手难度太高,那玩家们又会被其中的上手难度给劝退。

也许玩家们觉得这并不是自己喜不喜欢一款游戏的主要理由,但却切切实实影响了玩家们的选择。

“马总,我觉得我们完全能够开发一款同类,但核心却并不同的游戏,将游戏中的部分元素继续简化,从而让玩家们拥有更好的体验,虽然英雄联盟已经在dota原有的基础上让其变得更易上手,但实际上对于新手而言,还是会有一些的复杂。”齐达一脸确信的朝着马磊说道。

目前网上关于英雄联盟的消息,还没有太多说到游戏的难度上面,这在齐达看来主要是两点,第一个就是游戏上线不久,大多数的玩家还没有玩通,但差不多一两周的时间,根据玩家的天赋这个差距就会快速的拉开。

而英雄联盟大概率也会在那个时候,宣布排位系统的更新。

倒不是齐达神机妙算,而是竞技向的游戏,大致多是如此。

“继续简化收纳英雄联盟被劝退的那一部分玩家”

听着齐达的话,马磊的眼睛眯了眯。

正面跟英雄联盟又或者dota抢占市场,这是一个很难的事情,马磊也不得不承认。

因为落后太多了,而这种类型的游戏,一旦入坑习惯,想要脱坑的话,除非游戏出现很大的问题,否则玩家的粘性是十分高的。

这一点马磊也不是不知道。

只是该如何简化,而市场又有多大,这才是马磊最关键的问题。

“说说看你的计划书。”

沉默了片刻,马磊朝着齐达说道。

他相信齐达既然说出这话来,那肯定是有完整计划书的。网,网,大家记得收藏或牢记,.报错章.求书找书.和书友聊书: