第五百零三章 《英雄联盟》这什么类型的游戏?

前期英雄的皮肤并不用太多,保证每个英雄拥有一二到两个左右的皮肤就足够了。

等到游戏正式上线后,根据玩家对局的数据再来进行分析游戏中哪些英雄式最受欢迎,皮肤卖的最好的。

这也是大多数游戏这样做的策略,就如同梦境记忆里面的《英雄联盟》一样,什么盲僧、亚索、伊泽瑞尔以及一些颜值系很高的女英雄,各种皮肤都是出个不停。

而厄加特、触手妈、这种颜值低的不行的英雄,皮肤就属于少得可怜的那种。

要是在游戏里面因为强势选择人还可以,那还好可如果游戏里面还是rbq级别的。

那对不起了,别说皮肤了,可能玩家跟制作组都把你们这几个英雄都忘记了,等哪天想不出新英雄更新了,咱在把你们拖出来重做一下。

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《英雄联盟》的开发进度算是比较快的,进入到后期正规之后,杨晨也就是带着王烨他们进行后续《荒野大镖客救赎》dlc还有线上模式的开发。

顺便在开发中途关注一下《塞尔达传说旷野之息》的开发情况。

而网上随着《英雄联盟》的开发进度推进,越来越多相关的信息也是公布出去了。

玩家们也都是知道了《英雄联盟》到底是一款什么样的游戏了。

类似dota那样的一款游戏,不过相比较之下要更加的简单一些,适合感觉dota太难被劝退的那些玩家。

同时在《英雄联盟》开发完成之后,dota也将会进行单独客户端的开发,到时候会将《魔兽争霸》的dota地图里面玩家的数据全部转移过去。

当然前面关于《英雄联盟》的消息是官方直接通过官博还有官网宣布的。

而后面关于dota的消息,官网只是宣布将计划在接下来同样开发一款独立的客户端游戏,而且会让所有《魔兽争霸》的dota用户满意。