第三百一十六章 地图制作

“1,虽然魔兽争霸的游戏品质没话说,但我真的玩不来rts啊,知道各种细节操作,但手就是操作不过来啊。

玩家们在各大论坛还有社区里面讨论着星云游戏即将举办嘉年华的消息,而另一面腾华跟嘉盛也在开始对旗下新游戏进行着宣传了。

星云游戏宣布举行嘉年华,就算宣布新的游戏,跟发售日期也需要有一段时间来预热宣传吧。

显然十月档期这肯定是跟星云游戏撞不上去的,而且等到时候距离魔兽争霸也上线不少的时间了,其热度也会慢慢回复。

十月,这个战场是腾华跟嘉盛的了。

玩家们更多关注星云游戏嘉年华,以及到时候他们要宣布的消息。

游戏业界则更多的是关注腾华还有嘉盛的这一场3a对决。

而杨晨则是跟团队进行着关于魔兽争霸地图编辑器的制作。

相比较星云游戏以往其他游戏魔兽争霸的热度下降的那么快,主要的原因还是因为rts类型对于大多数玩家上手太难了。

一些玩家在安利自己喜欢的游戏时经常跟别人说什么,只要你体验一两小时,多练练入门了,你就能够体验到这种游戏的乐趣。

但却忽视了一点,那就是别人可能根本就没有办法入门,或者说就是不感兴趣。

rts类游戏就是这样的一个类型。

即便后续推出电竞赛事,但对它的发展还是有限的。

首先rts的观赏度不如fs这种电竞项目高,其次rts上手的困难也不如fs一样,云观众看得爽了,也能够上去打一两枪,运气好还能够嫖到一两个人头。

而rts技术不行,运气再好,你也干不过别人。

所以该如何让魔兽争霸能够大面积推广开来,杨晨是将主要的重心放在地图编辑器上的。

官方自带的几张地图,杨晨已经将相应的模式,跟数值方面都完成了,包括地图编辑器自带的素材库也基本完成了。

“目前地图完成多少了”项目组里面杨晨朝着王烨道。