如果是金度的话,玩家没有看到敌人却莫名扣血的事就说得通了。
没有在击杀哈卡一战上出多少力,整个工作室都在划水的宋芊芊抢在解红衣和落花不流水之前进入祖尔格拉布,在发现金度的行踪后,她立刻领着团队以最快的速度杀了过来。
“加buff!”
一进入金度的隐藏之所,宋芊芊就立刻让团队进行各项增益加持。
有些东西寻常状态下的肉眼是看不到的,只能在加持了某种状态后才能看到。
这种状态可能是增益状态,也可以是减益状态。
很明显,玩家给自己加持的当然是前者。
这一加持之后,效果立马显现。
空无一物的土地上不知何时已经站满了人影,这些人影呈半透明状,分明就是一个个灵魂体。
“先清怪吧。”
看到这一幕有经验的玩家就知道已经错过了击杀金度的最好机会。
如果一开始玩家反应及时,根本就不会给金度刷小怪的机会,现在只有一边清理小怪,一边防备着躲在暗处的金度。
从杀boss的难度来说,后者无疑提升了十倍不只。
真到了交手的时候宋芊芊他们才发现,岂止是难度提升十倍这么少,说是百倍都不夸张。
原来那些灵魂体全都是金度用妖术从某个古怪的位面召唤出来的玩家的复制体,尽管属性不如玩家却拥有玩家的技能。
“草之,这与同其他人pk有什么区别?”
正如有人骂的那样,那些灵魂体有躲藏在暗处的金度进行指挥,他们的配合完全可以与玩家媲美,甚至可能还更好。
当你顶着诸多攻击要击杀某个灵魂体时,对方转身就跑不说,还有治疗在给他不停抬血,更有其他灵魂体冲上来阻拦你,以保护受伤的灵魂体撤下去,这就很雾草了。
更让人糟心的是,有治疗刷血的灵魂体退下去没多久又生龙活虎再度返回战斗前线,这个时候他们已是满血状态。
这是杀怪?
这分明就是在pvp嘛,你确定这里是祖尔格拉布而不是古拉巴什角斗场?
wdnmd!
打了老半天,打挨了几百上千次,怪却只杀了十几个,玩家心态都炸了。
照这样的速度下去,哪怕金度不来捣乱,光是这些灵魂体都得清上一整天。
这还是在团队补给足够,大家能高强度战斗一整天的前提下。
实际上,就连宋芊芊都清楚这是根本不可能的事。
怎么办?