六十四位大神玩家上台依次抽签两两对决,选出三十二强,再进行分组。
时间很紧,也没多少废话,抽完签正式赛就开始了对决。
k神的运气不是很好,遇到了一个玩不知火舞的大神火舞迷弟,火舞迷弟是个台风很稳的选手。
此次对决打的很僵硬,都是些试探性的动作,幸好被k神抓住机会消耗一波血量。
火舞迷弟怕时间耗尽后判自己血少为负,后面明显急促起来,操作变形后漏洞大开被k神一套连死。
k神和火舞迷弟的比赛是全场比赛的一个缩影,毕竟比赛只有一次机会,所有大神玩家打的都很保守,就连好战份子的津门拳师也是抛弃一贯的刚烈打法转为防守反击。
比赛打的昏昏欲睡,台下的王编辑像是热锅上的蚂蚁恨不得自己上去和那些大神玩家打,这比赛规则是自己琢磨定下的,玩家们打的如此难看自己也有很大责任。
王编辑把目光转向了潘德,心想只有游戏制作者才能救自己,目光扫了几眼场馆,发现潘德坐在一个角落安静的看着大屏幕,悄悄的走了上去。
王编辑的突然出现吓潘德一跳,在王编辑说完自己的难处后,潘德也给出自己的建议:
1.总共八个人物角色,每个玩家可以各选三个角色进行较量。
2.比赛时每个人物角色的生命值从五条命改为一条命。
3.比赛时每个人物角色怒气值从满格降到空格。
王编辑把潘德的话记在笔记本里,思考了一下后果,高兴的说:“是不是角色只有一条命就会让玩家心理暗示自己能一套带走敌人,然后风格会偏激烈些,那样比赛就好看了。”
潘德听后连连点头,表示王编辑理解的很充分。
王编辑把此事与严经理一说,严经理很支持王编辑的想法,毕竟比赛已经那么难看总要想办法去弥补。
在三十二强比赛结束后,王编辑率先登上舞台讲解起新的规则,听到后面规则有变,台下的大神玩家有喜有悲。
所幸王编辑把二战前线竞速赛安排到前面给这些大神玩家有时间去练习别的人物角色。
上午的正式赛就这么无聊的过去,下午二战前线竞速赛是直接定胜负说不定会精彩一点。