第304章 超过130亿的支出

游戏竞技时代 珩毅 1214 字 9个月前

一般情况下,一款网游在完成二分之一的情况下就可以开始内测,为玩家们放出游戏的一些内容。

当游戏完成三分之二的时候,就可以开始公测,公测版本肯定要比内测版本拥有更多的内容。

游戏剩下的三分之一内容需要在今后几年甚至超过十年时间里慢慢推出,《洪荒:龙汉初劫》大致上也是按照这个步骤进行的。

游戏公测,也是对游戏最大的考验,游戏需要到足够的玩家并将一定比例的玩家留下来,对于游戏来说就是成功了。

《洪荒:龙汉初劫》和其他网游不同,其他网游对电脑性能需求都不高,普通电脑也能玩,而《洪荒:龙汉初劫》需要众多玩家使用更好的电脑。

一款单机游戏从几十到几百不等,一款时间收费的网游一个月只需要60到75,一年也只需要近千块,而性能更好的电脑却需要六、七千块。

对于电子游戏爱好者来说,为玩游戏换置更好的电脑问题不大,但是对于那些普通的电子游戏玩家来说就有些困难。

关键还是在于游戏够不够吸引人,只要游戏吸引人,不玩电子游戏的人也可能被吸引过来,这也是有很多例子的。

还有非常关键的一点,就是星火游戏为了开发《洪荒:龙汉初劫》,投入大量的资金。

第十一开发部那堪比其他十个开发部总和的员工数量,员工多,星火游戏付出的总薪酬也多,六年多时间下来的游戏“软件”方面的开发成本,还有购买未来公司开发的超级服务器的成本。

第十一开发部的员工薪酬绝对是最多的一部分,六年多时间星火游戏一共在这上面支出接近100亿,要知道目前第十一开发部已经拥有近万名员工。

目前游戏行业员工数量最多的就是星火游戏,第二则是银河游戏,要是星火游戏减去第十一开发部,员工数量也就没有比银河游戏多出多少。

在扣除员工薪酬和福利的情况下,《洪荒:龙汉初劫》的开发成本居然还不到30亿。