洪荒世界拥有比魔兽世界更加庞大的世界观,有很多适合改编成游戏的地方,神话传说的背景更加容易让华夏国玩家们接受,所以杨旭准备依托洪荒体系开发一个“洪荒网游”。
但是现在有一个问题出现了,现实世界有《封神演义》、《西游记》等神话小说,却还没有出现一个人将神话小说糅杂融合到一起形成洪荒体系,想要推出洪荒网游,并让更多的玩家接受,最好先将洪荒体系打造出来,这件事只能由杨旭来做。
当然,洪荒体系非常庞大,仅仅凭借杨旭一个人是无法构造出来的,杨旭任务是打造一个洪荒体系大致的框架,然后召集一批作家,按照杨旭的想法,参考各种神话传说,将整个洪荒体系尽可能的完善。
杨旭一边想一边写,脑海中各种想法止不住的蹦出来。
比如洪荒网游可以做成一个系列,按照洪荒发展过程中的大事,可以推出《洪荒世界:龙汉大劫》、《洪荒世界:巫妖之战》、《洪荒世界:封神演义》、《洪荒世界:诸子百家》、《洪荒世界:神话三国》、《洪荒世界:西游记》等等一个系列的洪荒网游。
一款洪荒网游完结,新的洪荒网游推出,在这过程里,游戏开发技术也在快速提升,或许在某一款洪荒网游上就能做到杨旭想要的游戏世界,甚至于制作出来虚拟实境网游。
提升游戏开发技术的事情现在就要进行准备,未来公司那边快点开发刀片式服务器,等到刀片式服务器开发完成,就可以调动人员开发杨旭构想的超级服务器,作为洪荒网游的载体。
每一款洪荒网游都不会有分区,整个游戏只有一个区,就算刚开始服务器性能无法做到这一点,杨旭也可以通过一个服务器承载一个地图的方法,将多个服务器组合起来,就形成一整个游戏地图。
不过最好还是开发出来承载力极高的超级服务器,一台超级服务器就能承担一款洪荒网游所有玩家,这样玩家们从一个地图跑到另一个地图时就不需要间隔时间了。
“或许可以尝试推动量子计算机的发展。”杨旭将“量子计算机”标一个重点符号。