“也是!”秦风撇撇嘴。家里也有一台电脑呢,花了一万多,买的是刚刚出的奔腾166的芯片,忒贵了点。
至于性能嘛?秦风主要用来打打电脑游戏,反正现阶段来说,是很快的。
如今,对秦风来说,因为家产颇为丰厚,现在秦风也准备,当一回电脑发烧友。只要有最好的配置,都给配了。
反正,那点钱也不算多。至少对秦风现在来说,不算多。
另外一方面,这以前,各种配置,秦风都一直没有机会体验。毕竟,穷啊!
这玩电脑,看上去不贵。但你如果当个发烧友来说,任何一个行业的发烧友,都是非常烧钱的。
例如,两三年后的voodoo显卡串烧,也就是两块显卡并联到一块,然后提升性能50%。
显然,从成本上来说,这是非常不划算的。但是都发烧友了,谁还会考虑性价比。重要的是性能提升!
这前世,秦风也就只能通过各种电脑杂志去羡慕别人家的发烧了,自己只能一台电脑用几年。
如今也算是可以了。
“那效果方面,就不要太出众了!”秦风想了想点头,“不过这个游戏模式的确不错。slg战斗,rpg地图。”
这也是秦风要的。当然,原本秦风还追加了一点,那就是战斗时,可以选择街机的即时战斗模式。
不过显然,对系统要求太高了。当初,秦风玩过一款这样的游戏,《江湖》。可是开先河。在当初那个时代,秦风记得,4.3g硬盘刚刚开始流行的时候,一款江湖就2g容量。
要知道,那个时候,《仙剑奇侠传》不过一百多m,《星际争霸》也就几百m,大多数游戏,顶到天了,顶级大制作,也就1g,这已经算是很大,很大,很大了。
可国产的《江湖》,却达到了2g,在当时那个环境下,属于庞然大物。让人瞠目结舌。导致众多玩家,根本玩不了。
其设计的游戏模式,就是战斗时,街机格斗模式。而且画面超酷炫,玩起来很爽。
但是很尴尬的就在于,设计太超前,导致了设计经费不足。原本几十人的开发团队,到了最后,还没上市,就剩下一个人在坚持。最终,算是勉强上市。