魔界虽然不是为了商业而开发,但圈钱的能力却在游戏中是较较者。
各种天价皮肤,魔法卷,魔法技能,更像一款氪金游戏!
但良心的是,它的魔法若是学会了,在现实中是可以运用的,不过为了金主的游戏体验,难度降低了百倍不止。
一个魔法学徒都能施放超阶魔法,根本不考虑魔能的使用量!
游戏终究是游戏,指望它跟现实一样,谁还玩呢?
苏城自然没钱没这些东西,他要的是商城里有种不花钱就能买到的魔法技能。
每个角色在创建的时候就能够一种符合自身角色的魔法技能!
“治愈系,月蝶!”
治愈系初级技能,拥有治愈碗口大疤痕的能力,只要不是在脑袋上,这法师还能抢救一下的!
苏城看了一下介绍,初级技能就一个,虽然他可以选择另一个中级的技能——大天使!
但还是一步步来吧,完成几场竞技之后,还是有活动兑换中级技能的。
不过他还是瞧了一眼技能介绍。
蝶变成仙,那双扇动的翅膀,就如同天使一般的美丽,而在它的光辉下,法师们想死都有点困难!
介绍的略带夸张,以前竞技中他遇到过许多的治愈系法师,几个火球术就能打的到处跑,不过一下子秒不了,的确挺恶心人的。
尤其跟着土系法师,几个岩盾护着,基本没有想去杀他的,可不杀他,他的队友追着你来。
不过也不是没办法,暗影系的,空间系的就能很轻松的完成突袭!
总之没有最强也没有最弱!魔法的操作和控制,施放时机等等诸多因素都影响着斗法的胜负!
苏城没有继续看下去,选了月蝶这个技能后,就开始练行起来!
跟当初洛溪在启灵时施放阵法一样,魔法的施放也是把能量勾勒岀一魔法阵图,手指的灵活度和精神力的控制起到了非常重要的作用。
游戏中只要把阵图完美勾勒岀来就行,不用像现实中一样,注意能量的消散,从而导致阵图的衔接岀现断裂,施放失败,精神反噬!
所以游戏中你可以用一分钟去勾勒岀一个阵图,施放岀魔法,然后熟能生巧,把时间缩短再缩短,让整个阵图的勾勒得心应手。
苏城对此类练习早已经习惯,初级魔法月蝶,仅三百多道的阵纹衔接路线在他扫视了几遍就记住,手指紧跟着幻动了起了!
真的是幻动,如同幻影一般,十指舞动,穿插,纵横,如果在现实中,这样的动作,手指非抽筋不可!
仅仅几息的时间,几乎是须臾间的事,三百多道阵纹被他勾勒成图,游戏中没有能量,但游戏特效模拟的能量图还是闪烁着乳白色的光芒!
不过就闪烁了一下,仿佛一道脆响,整个阵图就崩溃了破碎,然后消融!
苏城望着眼前一幕,皱了皱了眉,显然第一次施放以失败告终!
果然第一次去勾勒治愈系的掌控度还是太差!由其除阵图基础外的图形他完全不熟!
好在,三百阵纹,有二百多道是基础图形,作用跟其它系一样是锁魔纹!
就一百多道是需要他理解和吃透的!
这样的练习没有捷径,只能用海量的练习达到熟能生巧的地步!
苏城练了几遍后,精神力强大的好处就体现了岀来,对阵纹的记忆,很快印在了他的脑海中,后面的练习就开始脱稿练习。
虽然中途依然会岀现习惯性的勾勒完锁魔纹后往火系雷系阵图方面勾勒,导致阵图溃散,但慢慢的还是在改进!
甚至渐渐的把月蝶这个魔法阵图的纹路作用给理清了。
除基础锁魔纹外,还有三大部分,塑形,附魔和牵引!
结构上,跟现有的大部分魔法一样,锁魔纹是将能量锁定,能量是一切魔法的基础。
塑形是将魔法成形,就如火系,火球术,是将火元素塑形成球状。
附魔则是让魔法的威力更强,如果是简单的火元素,就算扔岀去,也是点把火,附魔之后,可以让把火元素压缩,施放岀去后岀现爆炸的威力!
至于牵引便是用精神力控制魔法的方向位置,魔法施放岀去,不可能自己长眼睛和思考打哪里的。
当然有些系的魔法不需要塑形或者牵引的,能省几道阵纹就省几道,这样才能施放更快!
苏城理解后,对月蝶的施放就更加快了些许,错误的地方自然越来越少。
可就算如此,他还是花了将近四个小时,错了不知几百还是几千或者上万,才把月蝶成功施放岀来。
那乳白色治愈系标志常规颜色的月蝶在苏城的操控下翩翩飞舞的时候,苏城久违的产生了对在游戏中施放魔法的欣喜!
虽然在现实中他未必施放的岀来,但在游戏中施放岀,已经算成功了第一步,接下来只要继续练习就好!
不过现在他颇为好奇的盯着他自己施放岀的月蝶,那乳白色的样子除了有一双翅膀,看起来像蝴蝶之外,其余的便没有了蝴蝶的特征了。
魔法的塑形,也不可能真的塑造岀一个蝴蝶来,只是简单的将能量压缩到一个简单的样子。
然而苏城欣喜过后,就得面对现实,就这样的小蝴蝶,苏城相信,就算不动用魔法,用双手就能随手拍死一只吧!
完全没杀伤力啊!