第六十章 离开的道路

而之所以陈云如此确认,机关不只有一个,其实也很简单,因为陈云已经在刚刚到起始点时,就将整个房间检查一遍了,若是只有一个房间有机关,那很容易就会发生,某一个玩家,在行进到某一个房间里时,胡乱摸索,瞎猫碰上死耗子,胡乱摸索出机关,然后打开大门,大摇大摆,堂而皇之的完成任务这种荒唐事。

而还有一条,任务虽然没有明确指出,但陈云心中多少还是有底的,那就是,如果自己触碰到非机关房里的机关,那整个机关系统,前面开启的机关,将不会算作数,反而会重新刷新,直到玩家完全破解出机关系统,找出其中的规律,依靠规律完成任务。

这样的设定,也同样避免了每个房间都试一下,最后莫名其妙的过关了这种完全碰运气的玩法。

至于陈云为何先入为主的将没有伤疤的房间,想成了雕像房?

道理很简单。

反正不是没有伤疤的房间是雕像房,就是有伤疤的房间是雕像房

只有这两种可能嘛!

不管怎么说,都试一遍,不就好了?

这是最简单的做法!

至于机关在哪里,这一点就更简单了。

设计这个游戏的人,不可能是国际间谍,玩这个游戏的人,又不可能每一个人都跟陈云一样,是在细节上非常在意的细节狂魔,为了避免关卡设计的难度太高,游戏肯定会将这个机关设计在一个不那么起眼,又不会太难,以至于急的玩家抓耳挠腮的地方。

它的地方……肯定是在一个非常“明显”,又合乎情理的地方!

陈云摸向雕像,在它的鼻子周围,不断地摸索着,寻找各个地方按压。

当按压到鼻尖部位时,陈云忽然感觉,鼻尖好像有一种缓缓凹陷下去的趋势,察觉到这一点,陈云又赶紧加大力道,重重的按了下去。

奇迹出现了,雕像男子的鼻尖,竟然真的被陈云按的凹陷了下去!

轰咔!

陈云听到在远处,传来一阵机关响动的声音。