第四百九十九章 办个比赛真的好难

靠着这场比赛,打响名气,成为什么帅哥高手,宅男女神,超能暴君,无敌枪神之类的存在,就算败了,去好梦直播完直播,也能大赚特赚啊。

预选赛结束,就是淘汰赛了。

淘汰赛,顾名思义,为的还是继续淘汰玩家,最后决出最后的单人赛的120位个人,以及团队赛的24支五人队,进行最后的决赛。

为了达到这样的淘汰效率,淘汰赛就不像预选赛这般宽松了,它依旧是夺星者晋级,但却是一局定胜负,也就说,一局下来,直接淘汰掉大部分玩家,大部分辛辛苦苦从预选赛打上来的高手玩家。

残酷,而且刺激,就像赌钱时压上所有筹码,一局定输赢,所有人都没有退路,只能在这一局游戏中拼尽全力。

只是,这样也会碰到一个问题,也就是说,晋级这一阶段的玩家那么多,怎么能正好淘汰出120位单人玩家,和24支5人团队呢?

毕竟想要淘汰出120位单人玩家,那需要14400位晋级玩家,24支队伍,需要576支队伍,2880位玩家。

毕竟通过预选赛上来的玩家数量是不一定的,怎么看都会比这些数字大,也会出现比120位单人玩家,或者24支5人团队数量多的情况,可能最后变成250位单人玩家,38支队伍怎么办?

那很简单,李昂用的是除法,简单来讲,就是掐头去尾,一局游戏并不固定为120人,而是根据晋级上来的玩家数量灵活安排,如果玩家多,那就一局超过120人,如果玩家少,那就一局少于120人。

当然,原本的地图碰到人数多的情况下,可能会不太适合,所以,在淘汰赛阶段,官方提供的,是专门的特殊比赛用地图,人数多,就大一些,人数少,就小一些,如果最后人数不够,原本淘汰的玩家还有复活赛资格,重新抽取一定数量的幸运儿,进行复活赛。

总之,全都是为了一个目的,那就是决出这120位单人玩家,24个团队,进行最后的终极决赛。

而且,同样是为了加深玩家们的参与感,这次的淘汰赛,以及最后的决赛,全都是全程直播的。

这个直播是官方直播,和普通的好梦直播并不一样,观看者可以通过好梦直播的专门页面,选择进入观看,观看者将变成一个速度极快,但看不见摸不着,对周围产生不了任何影响的幽灵,在整个赛场上任意游荡,选择自己最喜欢的目标,最喜欢的角度,进行多方位,沉浸式的观看。

另外,在比赛开始前,还有博彩环节,玩家可以对自己看中的玄参进行押注,投他能否出线,当然,是赢者通吃,选择正确的玩家将平分其他透出错误的玩家们的积分。

是的,积分,投注用的是玩家们从《小冒险》游戏中获得的,那种可以兑换虚拟服饰的积分,而不是能直接兑换现实货币的好梦基金。

用好梦基金当然刺激,可是这毕竟只是个游戏,不嫩改为反国家相应政策,涉及金钱的赌博毕竟在绝大部分地区,都是违法的,李昂虽然是球奸,但也是守法公民。

用积分这样的游戏货币就不用担心这些问题了,而且游戏积分也是多少有些用处的,毕竟能开虚拟服饰嘛,如果运气好开到极品服饰,也是能卖些钱的。

最后的决赛就简单的,依旧是一局定输赢,120单人玩家决出1位“冒险王”,独得1亿米金,24支队伍决出“最强冒险团”,五人分享1亿米金。

当然,决赛也是一样,全方位的直播,以及博彩,而且比赛相关录像都是录下来的,玩家可以在比赛结束后,通过录像从其他角度重新观看这两场决赛。

距离“小冒险世界大赛”开赛已经不足一个月了,官方也把本次大赛的赛制流程表放了出来。

首先是报名,这是之前很早就放出来的,玩家必须靠自己的力量,在《小冒险》游戏中夺取10颗“世界之心”,才具有报名参赛的资格,当然,团体赛也是一样,需要队伍中每人都夺取10颗,一共50颗才行。

这是理所应当的事情,毕竟《小冒险》这款游戏的玩家数量那么多,人人都参赛的话,海选赛程就太长了,而且菜鸡互啄也没有多少观赏性,所以赶快弄一共10颗“世界之心”的门槛来,筛选掉那些实力不足的玩家。

毕竟能在一年的时间里,夺取10颗“世界之心”的玩家,无论实力,在对游戏的理解方面,应该是有一定深度的。

而且,只算《小冒险》游戏中夺取的“世界之心”,而不包括“虚拟交易行”,《羞羞的大冒险》,《虚拟培训中心》中获得的“世界之心”,这也相应的排除了一部分有钱人,以及不擅长与他人对抗的玩家。

报名之后,最先开始的,是预选赛。

预选赛的目的还是筛选玩家,毕竟虽然有10颗“世界之心”的门槛,但对于一个普通人来讲,如果一年里天天晚上都玩,还是不难夺得10颗“世界之心”的,毕竟游戏越打到后面,遇到的玩家就和自己的实力相差越近,公平情况下,偶尔运气好,或者超常发挥一下,就能夺星,就像玩《吃鸡》,普通玩家玩得多了,也是多少会吃几把鸡的。

但预选赛的比赛模式就和之前不一样了。

《小冒险》是一款赢者通吃型的游戏,一场比赛的120名玩家中,最多只有5个人能够完成任务,夺得“世界之心”,其他玩家只能获得用处不大的积分罢了。

也就是说,除了完成任务的这第一名,没有其他名次。

当然没有其他名次,不是说你最后结算的积分越高,名次就越高的,就像《生化都市》这张图,任务是取回研究所地下实验室里的“病毒原液”,杀丧尸虽然有积分拿,但这没有任何意义,杀再多都和任务本身无关。

也就是说,即便你把全城的丧尸都杀光了,只要没有取回“病毒原液”,那你就和那些从城墙上摔下去摔死的蠢玩家没有任何区别。

所以,正式比赛的时候,是不能按照积分数来给玩家排名,安排排名靠前的玩家晋级下一轮的。

玩家想要晋级下一轮,只有一个标准,那就是完成任务,夺得“世界之心”!

而且,这种标准的制定也是为了让玩家不至于消极游戏,如果按照积分多寡排名,有人不去完成任务,就专门去打怪,一打打一整局,最后和其他努力完成任务的玩家拼积分,那还有什么意思?

就像玩《英雄·联盟》,有人消极游戏,就是不参加团战,三路线不停的跑着补兵,被抓了也不管,复活了再补兵,最后看补兵数判他赢?这是毫无道理的事情。

一个游戏就有一个游戏的确切输赢标准,《英雄·联盟》是推爆对方基地水晶,《小冒险》是最后完成任务夺星,让玩家清清楚楚,明明白白。

但是,“小冒险世界大赛”和传统的电竞比赛不一样,没有线下比赛,也没有详细的各等级联赛划分,更没有各个国家地区的赛区划分,是一个全球范围内,人人都可以参加,没有职业俱乐部之类组织要求的,纯粹的线上比赛。

所以,在赛制上,和传统的电竞比赛大不相同。

在李昂的设计中,预选赛使用是他自己设计的“十决出线制”,以保证玩家们的参与度,以及筛选效率。

这个“十决出线制”是这样的: