第三章 2

你获得从视野中消失的能力。如同使用隐形术(仅对自身),除了持续时间是4时之外。

翼之风暴(igsr)

高级;5级

要使用该邪术,你必须处于飞龙在天或高等飞龙在天的有效期间。

你的虚体翅膀制造出围绕着你的风暴,推开并击落附近的生物。你周围0英尺内的所有生物被推到离你至少5英尺远的地方,然后陷入倒地状态。成功的强韧豁免取消该效果;体型比你大一级以上的生物对此免疫。如果受其影响的生物撞到了障碍物(例如墙或其它生物),那么它和障碍物都受到d6伤害(如同它们坠落了0英尺)。

邪术师的邪术

由于邪术师(看《完美奥术》)的力量与其黑暗的本质有关,他们通常不兼容龙类的魔力。然而,生活在龙类更为活跃的世界里的邪术师们为了消灭此类敌人而学会了调整他们的力量。这些新邪术是提供给那些预计会在战斗中面对龙(或者类似的强大施法者敌人)的邪术师使用的。

衰亡之焰(drraig&bs)

次级;4级;魔焰异变

这个魔焰异变邪术允许你把你的魔焰变为衰亡之焰。任何被衰亡之焰打到的生物都必须成功通过强韧检定,否则它的伤害减免就会减5,持续1分钟。如果目标有多种伤害减免,该效果对它们全都有效。多次使用该异变效果不累计;新的持续时间会取代旧的。

防范龙类(dragard)

高级;6级

使用该邪术可以使你对龙的攻击和特殊能力产生抗力,效果持续4时。你获得以下增益,它们适用于对抗龙类或龙血亚种(看第4页)的生物:

·免疫气势凶猛。

·对抗天生武器的伤害减免5/>-(该效果可以和你可能已经拥有的伤害减免-例如来自蛮族等级的-累计)。

·对抗任何喷吐武器造成的酸,寒,电,火或音伤害的0点抗力。

恐怖侵袭(dradsiur)

次级;4级

你说出一个词,它对60英尺内的一个目标生物的肢体造成极大的痛苦。虽然这种侵袭没有强到足以使该生物不能移动的程度,但它能使其所有速度降到1/>(向上取整到最接近的5英尺的倍数)。在对与它之间的距离大于5英尺的生物(对于天生触及为0英尺的生物来说,就是在它占据的空间以外的生物)进行攻击时,该目标还在攻击上受到-5减值。该效果持续回合;强韧豁免成功则取消该效果。

魔焰大刀(ldrihgiv)

基础;级;魔焰塑形

你的魔焰变为实体物品,看起来类似于大砍刀。你能以一个全回合动作进行一次近战接触攻击,如同你使用了触及武器。如果你命中了,目标受到的影响如同是被你的魔焰(包括任何添加在这个魔焰上的魔焰异变)击中了。与hid&bl(看《完美奥术》14页)不同的是,你不能把魔焰大刀和你所握持的武器结合在一起。

此外,直到你的下个回合开始为止,你还会如同使用了触及武器那样威胁附近的格子,而且你能够使用你的魔焰大刀进行借机攻击。它们是近战接触攻击。

如果你的基础攻击加值在6以上,你能(作为全回合动作的一部分)用你的魔焰大刀进行攻击的次数等于你的基础攻击加值所允许的攻击次数。例如,1级的邪术师可以攻击两次,一次基础攻击加值6,另一次基础攻击加值1。

线形魔焰(ldrihli)

高级;5级;魔焰塑形

这个魔焰塑形邪术允许你把你的魔焰变为60英尺的线形。线形魔焰对范围内的所有目标造成魔焰的正常伤害。这不是射线攻击,所以无需进行远程接触攻击检定。范围内的任何生物都可以尝试以反射豁免使伤害减半。

无视废柴(igrhyr)

次级;4级

使用该邪术后,你获得显著的对一种能量类型(酸、寒、电、火或音)的抗力。4时内,你在你选择的能量类型上获得等于你的邪术施放者等级的抗力。如果你在第一个邪术的持续时间内使用第二次使用该邪术,新的抗力和持续时间会取代旧的。

叹息之壁(ira&bl&barrir)

黑暗;7级

使用该邪术如同使用力墙术(看《玩家手册》)。这墙是黑色的,能够阻挡任何种类的视觉。在同一时刻你只能拥有一处叹息之壁。如果你在第一个的有效期间第二次使用该邪术,前一面墙会消失。如果你的墙被破坏(例如被消解权杖、毁灭黑洞、解离术或摩邓肯裂解术所破坏),你会受到1d10伤害。

穿透之焰(raig&bs)

高级;6级;魔焰异变

这个魔焰异变邪术允许你把魔焰转化为穿透之焰。在用于穿透目标的法术抗力时,穿透之焰在施法者等级检定上获得4加值。受到穿透之焰的影响的生物必须成功通过意志检定,否则它的法术抗力就会减5,持续1分钟。多次使用该邪术效果不累计,新的持续时间会取代旧的。

言重如山(ighyura)

次级;4级

你用黑暗圣言(看《秽暗之书》)说出一个词,迫使一个飞行中的生物紧急降落。你能影响60英尺内的一个目标生物。目标的意志豁免必须成功,否则就会坠落每施法者等级5英尺。由于该邪术而落地的生物每落下10英尺就会受到1d6伤害,1回合之后才能再次飞行。

龙类灵魂融合

龙的灵魂能量也许比任何其它生物的都燃烧得更为明亮。从历史上看,即使是最娴熟的塑魂者(看《agifiaru》)也无法引导纯净的龙类灵魂能量。然而,为数极少的角色利用他们自己的龙之血脉塑造了完全由龙类灵魂构成的魂能。

这些新的龙类灵魂融合是提供给想要使用龙的力量或预计要面对龙类敌人的塑魂者使用的。它们遵循灵魂融合的正常格式和规则,但有一处例外:只有属于龙血亚种的角色能够塑造带有“龙类”描述的灵魂融合。塑魂者的龙类血统的来源——无论是他的种族、模板、职业特性,还是专长——无关紧要。龙类魂能只要求塑魂者具有往昔的龙类的可以确定的血脉的一部分。

龙之爪(sfhyr)

描述:龙类

职业:天魂者,图腾师

脉轮:手臂,手掌(图腾)

豁免:无

一对包围在蓝色火焰中的像龙一样的手臂悬停在你自己的手臂的上方,它的动作与你同步。这手臂上有发出天蓝色光线的长长的锋锐爪子。

这个灵魂融合依据的是最基本的龙类攻击形式,它给予你的爪子造成的伤害等于基于体型的数值(如果你是中型体型,伤害1d6;型1d4,大型1d八)你的力量调整值。你能够通过一个标准动作用一只爪子攻击,用两只爪子攻击是全回合动作(使用你的全部基础攻击加值)。如果你已经有了爪抓攻击,那么你既可以使用正常的爪抓伤害,也可以使用这种灵魂融合给予你的伤害,无论哪个更高。

魂能点:你每向你的龙之爪投入1魂能点,就能在爪抓的攻击掷骰和伤害掷骰上获得1强化加值。

脉轮链接(手臂)

龙的手臂落定在你的前臂上,然而它的爪子还是和你的手掌分开。龙的手臂上的火焰减少了,但其内部产生了一种隐隐约约的光线。

你的龙之爪的重击范围加倍(到19-0)。这种增益不与任何其它增加你的爪抓攻击的重击范围的效果累计。

脉轮链接(手掌)

龙的爪和你的手结合在一起,一边变长一边长出锯齿形的刺。

你的龙之爪的伤害提升一级(如果你是中型,就是从1d6到1d八)。如果你已经有了爪抓攻击,那么你既可以使用正常的爪抓伤害,也可以使用这种链接给予你的伤害,无论哪个更高。

脉轮链接(图腾)

龙的手臂变得更实体化、更栩栩如生了,它向你的背部延长并和你的肩胛骨连在一起。你的肩部长出坚硬、明亮的鳞片,蔓延到胸部,又蔓延到手臂。

你获得等于你的基础陆地速度的一半的攀爬速度(向上取整到最接近的5英尺的倍数)。

龙之外皮(dragal)

描述:龙类

职业:天魂者,图腾师

脉轮:心,肩膀(图腾)

豁免:无

魂能构成了仿效蓝色的龙皮的重型板甲,甲片悬停在你的背部和肩部的上方,看上去几乎像是翅膀一样。

你利用最强大的龙的魂能来强化你的抗力,你在强韧豁免上获得强化(ha)加值。

魂能点:你每向这个灵魂融合投入1魂能点,就能获得对酸、电、火、和寒的点抗力。如果你已经从另一个来源得到了对其中任何能量类型的抗力,它可以和这个脉轮链接给予你的抗力累计。

脉轮链接(心)

蓝色的龙皮板甲与你的躯干融合,你的整个身体由于龙的能量而焕发生机。

你获得快速医疗,其点数等于你投入这个灵魂融合的魂能点数。这种快速医疗功能只能在你的h不多于最大值的一半时使用。

脉轮链接(肩膀)

蓝色的龙皮板甲与你的肩部紧密地结合在一起,然后延伸到你的背部和上臂。

你获得伤害减免/>魔法,等于你已经投入到你的龙之外皮的魂能点数。

只要你至少在这个灵魂融合上投入了1魂能点,你的天生攻击就能如同魔法武器那样穿透伤害减免。

脉轮链接(肩膀)

你的蓝色龙皮板甲上长出长长的龙翼。

你能利用这个灵魂融合给予你的翅膀以一个移动动作获得短距离飞行的能力(机动性差)。你每向你的龙之外皮投入1魂能点,就能飞行最多10英尺,然而飞行开始和结束时你必须在固体表面上,否则就会坠落。

龙之尾(dragail)

描述:龙类

职业:魂能师,图腾师

脉轮:脚,腰(图腾)

豁免:看下文

魂能构成的一串龙的脊椎漂浮在离你自己的脊椎几英寸的地方。从这条脊椎上长出的肋骨形成了遮住你背部的斗篷。这斗篷在你背后继续生长,延伸出一条长长的龙尾。

你制造出一条龙尾,它攻击敌人时造成1d八你的力量调整值的钝击伤害。你每回合能以一个标准动作用这条尾巴进行一次攻击。这条尾巴没有威胁范围(hraasa),不能用于借机攻击,在你被擒抱时也不能使用。

魂能点:你每向你的龙之尾投入1魂能点,这条尾巴就会在攻击掷骰和伤害掷骰上获得1强化加值。

脉轮链接(脚)

来自灵魂融合的尾巴长宽长厚。

龙之尾给予你稳定措施。你在平衡和游泳检定上获得表现加值。你每向你的龙之尾投入1魂能点,该加值增加。

脉轮链接(腰)

龙的脊椎与你的背部结合在一起,龙的肋骨融进了你自己的。这条尾巴变得生机勃勃、栩栩如生,不停地抽来抽去。

龙之尾拥有了触及,如同它是一件适合你的体型的触及武器,然而它仍旧不能用于借机攻击。它造成的伤害增加到d61你的力量加值的一半。

脉轮链接(图腾)

这条尾巴的外观变得仿佛是骨肉所构成的一样,而且更灵活、更栩栩如生了。

你能以一个标准动作进行尾扫。所有邻近你的生物自动受到伤害,如同它们被你的龙之尾攻击(反射豁免,通过减半)。

龙火假面(dragfirask)

描述:龙类,火

职业:图腾师

脉轮:额头,喉部(图腾)

豁免:看下文

魂能围绕着你的头制造出一条由暗蓝色火焰构成的龙头,它漂浮在你的肩膀上方。它笔直地正视前方,表情毫无变化。龙头的眼睛和嘴里充满了明亮的闪烁火焰,这火焰光芒四射。

龙以其惊人的敏锐视觉和令人紧张的气势而出名,但更有名的是它们的大规模杀伤性喷吐武器。这个灵魂融合把这三方面结合在一张强大的假面上。图腾师们陶醉于这种灵魂融合给予他们的好处和它的外观在使人敬畏方面的效果之中。

在这种灵魂融合的有效期间,你获得微光视觉。如果你已经有了微光视觉,那么你不会获得任何额外好处。

魂能点:你每向你的龙火假面投入1魂能点,就会在侦察检定上获得表现加值。

脉轮链接(额头)

你自己的眼睛里闪烁着火焰,它和燃烧在龙头里的火相同。

你获得60英尺黑暗视觉(如果你已经有了黑暗视觉,就再延伸0英尺)。

脉轮链接(喉部)

翻腾的火环围绕着你的脖子,龙头上不时喷出一缕缕烟雾。

你获得以一个标准动作发出喷吐武器的能力。该喷吐武器的范围是0英尺锥形,造成d61d6/>你投入你的龙火假面的魂能点的火系伤害。目标可以通过反射豁免使伤害减半。使用一次之后,必须等待1d4回合才能再次使用。

脉轮链接(图腾)

龙头变为固体的中空蓝色假面,隔着一点儿距离整个包住了你的头。火焰仍旧从它的眼睛和张开的嘴里蔓延出来。

每回合一次,你能以一个迅捷动作产生一个气势凶猛光环。10英尺内所有生命骰少于你的生物都会战栗1回合。成功的意志豁免可以取消该效果并给予该生物持续4时的对来自这种灵魂融合的气势凶猛的免疫。你每向你的龙火假面投入1魂能点,气势凶猛的半径就增加10英尺,持续时间也增加1回合。

古老灵魂(ldrsiri)

描述:龙类

职业:魂能师

脉轮:头冠,心灵

豁免:无

蓝色火焰构成的弯弯曲曲的龙在你头部上方的空中盘旋,随着你的移动而扭曲起伏。

任何有龙的血统的生物与其纯血统的龙类祖先之间都存在着灵魂上的联系,然而这种联系很脆弱。这个灵魂融合唤出了这种古老的联系以找到龙的一缕灵魂。你在知识(神秘)、知识(历史)和使用魔法装置的检定上获得4洞察加值,而且你能够在未受训的情况下进行这些检定。

魂能点:你每向你的古老灵魂投入1魂能点,洞察加值就加。

脉轮链接(头冠)

龙围绕着你的前额盘旋,它的面部表情与你自己的同步。

你免疫气势凶猛、睡眠和麻痹效果,如同你是龙。你在威吓检定上获得4洞察加值;你每向你的古老灵魂投入1魂能点,这个洞察加值就再加。

脉轮链接(心灵)

蓝色火焰构成的纹章放置在你的胸部,龙变成纹章上的符号。

你每向你的古老灵魂投入1魂能点,就能获得5英尺盲感。

新契灵

这个新契灵是提供给想要通过他们的特殊契约来使用龙的力量的灵契师(&bidr)使用的。要了解约束阿莎德隆的契灵的规则,请查阅《fagi》上的契约魔法规则。

阿莎德隆(ashardal),

婴灵的火葬柴堆(yrfhu

作为纯粹的力量和财富的追求者,炼狱红龙阿莎德隆是他的时代最坚韧不拔的生物之一。曾经不只一次大难不死的他可以给予灵契师他作为龙和魔鬼的某些力量以及他的强大抗力的一部分。

列传:阿莎德隆是一条具有非同寻常的贪婪和力量的红龙。他致力于控制一片幅员辽阔的土地,然后通过对食物、运动和力量的无情追求来蹂躏它。阿莎德隆的力量是如此强大,以致于许多邪教徒把他作为神来崇拜,并跟随他进行他们相信是圣战的战争。然而,一段时间以后,由巡林客和精灵组成的联盟设法打败了阿莎德隆的军队。此后不久,这条龙遇到了一个挺身而出保卫大地的强大德鲁伊,并且几乎被轰杀。

然而,即使被打败了,阿莎德隆仍然被普遍认为具有近乎于神argd的力量。他在外层位面隐藏了几千年,通过复杂的谋划设法把他的心脏换成了一个巴洛魔,从而变成了一个更加强大的超自然邪恶生物。这条龙再次对&basfsuls发起突然袭击,试图毁灭所有活物。在那里,阿莎德隆遇到了曾经战胜了他的德鲁伊的第代后裔,这次他真被轰杀了。

然而,他的死亡地点是所有灵魂的出生之地(再加上他近乎于神的状态),这使得他抵抗住了永久的休息。然而他的本质又缺乏成为真正的超凡存在的力量,这使得他只能作为一个契灵不确定地存在。

显现:阿莎德隆用他长长的黑色爪子撕开地面,从深深的火坑里举起自己的巨大身体,这条红龙身上萦绕着火焰,在心脏的部位有个燃烧的大洞。他愤怒地咆哮,然后转向灵契师并要求知道为什么来打扰他。

表征:打在心脏部位的皮肤上的深红色印记印记:卷曲的红龙形印章。

影响:你强烈地渴望报复那些伤害或侮辱你的人。阿莎德隆要求你抓住任何机会打击伤害或冒犯了你的敌人,而且要预先于任何其它目标。

给予能力:阿莎德隆给予你他作为龙和炼狱生物的一生中获得的大量能力中的一部分。

阿莎德隆的贪婪:你在估价检定和搜索检定上获得等于你的灵契师等级的加值。你还能确定附近物品的位置,如同物品定位术(看《玩家手册》)。

阿莎德隆的气势:你能使你的敌人恐惧。该效果如同恐惧术(看《玩家手册》),除了免疫龙的气势凶猛的生物也免疫该效果之外。使用一次该能力之后,要等待5回合才能再次使用。使用该能力时,阿莎德隆的表征会燃烧得像火热的烙印那样(然而它不会真地造成伤害或点燃火焰),并透过你所穿的任何甲胄或服装出现一回合。

阿莎德隆的活力:阿莎德隆给予你他生前拥有的巨大恢复力的一部分。你约束该契灵时,可以获得两倍于你的灵契师等级的临时h。这些临时h最多持续4时。

魔鬼的心脏:你获得了曾经绑定在阿莎德隆身上的巴洛魔的部分防御增益。该效果给予你伤害减免10/>寒铁和火系抗力0。

龙之光环

凡人已经学会了用多种方式来展现他们天生的龙类魔法力量,其中就包括龙之光环。龙之萨满看《玩家手册》是龙之光环的最强大的使用者,但其他角色也能学会使用这种力量。

龙之光环一般是模仿龙所拥有的某些天生能力,从强大的气势到敏锐的感官再到能量抗力。龙之光环的加值表示它的效果的强度,从1开始,随着你的职业等级的提升而增加。

启动龙之光环是一个迅捷动作,你在同一时间只能启动一个龙之光环。光环会一直保留到你以一个即时动作取消它或激活另一个光环来取代它为止。你可以让龙之光环一直处于激活状态;也就是说,光环可以从遭遇一开始-在你的第一轮之前-就产生效果。

你的龙之光环会影响0英尺内所有和你之间有效果线的盟友(包括你自己),另有说明的除外。如果你陷入昏迷状态或被杀死,你的光环就会终止;但在其它情况下,即使你不能行动,它仍然有效。

获得光环

绝大多数角色是通过选择龙之光环专长(看16页)学会龙之光环的。该专长给予角色使用一个加值为1的光环的能力。然而,某些职业的成员和某些生物能够从不同的来源获得启动龙之光环的能力。

龙之统领

进阶该职业的角色可以在1、4、7、10级获得龙之光环。5级开始,龙之统领的所有光环的加值增加到,9级增加到。10级获得的光环加值也是,和之前获得的另外三个光环一样。

龙之萨满

《玩家手册》里的龙之萨满职业介绍了龙之光环的概念。龙之萨满能够学会任何这里给出的用来代替《玩家手册》里的那些的光环,但同一光环他只能学习一次。龙之萨满还必须受可知光环数量的限制(1级个,每个奇数等级再加一个,最高9级7个)。这里的龙之光环给予的加值等于该角色的龙之光环正常给予他的加值(1级1,5级,10级,15级4,0级5),在其它方面,它们遵循该职业的龙之光环的所有正常规则。

arshal

arshal(《战棋手册》中给出的职业)能够学会这里提供的任何龙之光环来代替主光环。龙之光环给予arshal的加值等于主光环正常给予他的加值(级1,7级,14级,0级4),在其它方面,它们遵循arshal的光环的所有正常规则(包括范围,适合的目标,和效果在何种情况下结束)。对于所有添加在龙之光环上的效果-例如双份龙之光环专长(看16页)-来说,它仍然被视为龙之光环。

能够施放术士法术的龙也能够选择下面描述的任何龙之光环来代替级以上的可知法术和法术位。一旦龙作出了这种选择,该可知法术和法术位就会永远失去(除非它稍后被代替,看下文)。无论一条龙知晓多少法术或异能,它都不能拥有多于它的施法者等级或显能者等级的一半的龙之光环。龙之光环给予它的加值等于获得该光环时放弃的法术的等级的一半。如果龙后来获得了更高等级的术士法术,它可以放弃来自那个等级的法术和法术位以代替来自较低等级的。它立刻获得先前等级的法术和法术位,它的龙之光环给予的加值立刻相应增加。

例如,一条壮年黑龙放弃了一个可知的级术士法术和一个级的术士法术位,作为交换它获得了加值为1的龙之光环。后来,当这条龙到达极老年龄段的时候,它决定强化它的光环。然后它放弃了一个可知的4级术士法术和一个4级的术士法术位,把它的龙之光环的加值提升到了。同时,它获得了一个可知的级术士法术和一个级的术士法术位。

能够展现心灵异能的龙可以选择放弃一个可知异能和倍于该异能等级的灵能点-至少为1-来获得光环。在其它方面,这个过程和龙放弃术士法术与法术位的过程一致。

光环效果

每个光环都给予在一项或几项数值上的加值,如同下文说明的那样。来自多个龙之光环的增益重叠但不累计。

能量:这个光环给予你在酸、寒、电或火效果的豁免上的加值;在获得该光环时由你选定一种能量类型。(龙之萨满必须选择和他的图腾龙相联系的能量类型;看《玩家手册》)。该加值适用于法术、异能、类法术能力、超自然能力或者任何其它拥有相应的描述或造成选定的能量类型的伤害的能力。

洞察:这个光环给予你在解读文书、知识和法术辨识检定的上的加值。

力量:这个光环给予你在用于穿透法术抗力的施法者等级检定上(和在用于穿透异能抗力的显能者等级检定上)的加值。

气势:这个光环给予你在唬骗、交涉和威吓检定上的加值。

抗力:这个光环给予你对酸、寒、电或火的抗力(在获得光环时选定),数值等于你的加值5(龙之萨满必须选择和他的图腾龙相联系的能量类型;看《玩家手册》)。

决心:这个光环给予你在专注检定和用于对抗恐惧、麻痹以及睡眠效果的豁免上的加值。

感官:这个光环给予你在聆听、侦察和先攻检定上的加值。

耐力:这个光环给予你在体质检定(但不包括基于体质的技能的检定)和强韧豁免上的加值。

迅捷:这个光环给予你在攀爬、跳跃和游泳检定上的加值。它还会提升你的攀爬、飞行和游泳速度,数值等于你的加值5。(如果你本来没有飞行和游泳速度,这个光环也不能使你获得。)

坚韧:这个光环给予你伤害减免1/>魔法每你的加值。