第1章 机甲世界

人不可能两次踏进同一条河流,但是却会重复的犯同样的错误。最好的例证,便是战争。人类的历史总是伴随着战争,或是为了宗教,或是为了资源,或许还有可能只是某个君王的一时意气。总之,人类的发展总是有战争的影踪相随,即使是在科技发达,社会民主的23世纪,战争也依然没有消失。

第三次世界大战,由于时间太过久远,已经无法考证究竟是由哪个国家挑起苗头,又是由哪个国家首先开火的了。人们唯一知道的是,这场持续了半个世纪的战争摧毁了人类在太阳系中的绝大部分殖民地,人类的母星地球也在战争中千疮百孔。但是所幸并不是所有人类都在战争中丧失了理智,一部分地球人意识到了人类目前的危险处境,在他们的呼吁下,各方势力终于冷静了下来,坐在了谈判桌上。

但是上天仿佛和人类开了一个玩笑——一个致命的玩笑。曾经的人类苦苦寻觅数百年,也没在宇宙中发现半点外星人的踪迹,但是就在人类各方势力谈判的关键时期,一只帝灵族舰队(因为这个种族的所有战舰上都有两个奇特的字符,而且形似汉字中的“帝灵”二字,因此人类将他们称为帝灵族。)突然出现,突袭了人类在太阳系仅剩的几个殖民地,并且毫不停留的朝人类的母星地球袭来,在内战中内耗严重的人类根本无法抵御帝灵族,人类拼凑出来的一只太空舰队也被帝灵族轻易的摧毁,绝望的人类在“宁为玉碎,不为瓦全”的思想下引爆了末日武器——黑洞炸弹,漆黑的黑洞在四个地球时内就将整个太阳系吞噬殆尽,从这一刻起,在银河系的这个偏远角落,再也没有任何的光亮传出,只有一个静静旋转的黑洞,诉说着人类绝望悲伤的历史。

绝大部分的人类和帝灵族舰队一起,被黑洞所吞噬,陷入了无尽的黑暗之中,但是也有少部分人类在这场灾难中逃生。这部分人能逃生来自于一个既幸运又悲伤的理由——原来人类的各方势力早在第三次世界大战中就考虑到了万一人类世界被摧毁,如何延续人类文明的问题。因此,人类最大的四个势力在三战爆发后第一次紧密合作起来,协力在太阳系的边缘行星冥王星的地下秘密的建造了三艘巨大的逃亡星舰,作为人类文明的最后保险。

尽管四个势力在战场上打的不可开交,但是在建造逃亡星舰这件事上,大家还都是比较齐心的,因为谁也不知道,这些星舰什么时候就会派上用场。直到帝灵族来袭时,已经有两艘星舰大致建造完毕,但是由于帝灵族舰队的封锁,原定的登舰逃亡人员中的绝大部分都没来的及登上星舰,只有极少一部分的幸运者和原本在星舰建造基地中的工作的工程师,工人和待命的星舰机组人员乘上了星舰。

“孩子们,祝你们好运!”匆忙成立的人类联合军的总司令亨利·王将军通过视频通话,向星舰上的所有人道别,年近七旬的老人脸上没有因为人类即将迎来的毁灭命运而露出丝毫的悲伤,只有淡淡的微笑,目光温和慈祥却又不免有一丝的担忧,仿佛年迈的父母看着自己即将离家的孩子一般。

两艘星舰上所有的人都默默无语,有一些人承受不了这样沉重的气氛,眼泪扑簌留下来。不知道是谁带头敬了军礼,于是越来越多的人都敬起军礼来。

亨利王也通过视频通话,向众人敬了军礼,随即,断开视频连接,按下了黑洞炸弹的引爆按钮。

从此,“夏娃号”与“亚当号”两艘星舰上的人类开始了寻找新家园的漫长星际旅途。

人类的目标,是距离地球约18光年外的一颗类地行星,经过人类的勘探,这颗行星极为有可能是宜居行星。以人类的星舰速度,要到达这颗行星要耗费两千年左右的时间。

尽管人类已经料到这次旅行艰难异常,但是没想到,问题来的远比人类想的快。人类遇到的第一个问题,就是冬眠技术的不成熟。以人类的现有技术,无法造出支持这么长冬眠时间的冬眠仓,另外由于星舰是匆忙建造的,并没有考虑到人类对娱乐设施的需求,星舰上的人类很快对漫长的星际旅行感到烦躁与苦闷,再加上失去家乡的痛苦与孤独,和对未来的恐惧,许多的人选择了自杀,另一部分的人则是甚至发动了暴乱。原本就不多的人类数量经历这一遭又锐减不少,从最初出发时的十几万人到最后只有几万人遗留下来,星舰舰体也是多处受损。

幸存下来的人类终于意识到这么内斗下去大家都得完蛋,在生存危机的压迫下,幸存下来的人类终于团结起来,齐心协力修补星舰,并开始着手构建一个能惠及星舰上所有人类的巨大的娱乐系统。

但是这个娱乐系统构建一开始,人类内部就出现了分歧。分歧的中心在于,这个娱乐系统应该是实体娱乐还是虚拟娱乐?一部分人认为,虚拟娱乐构建出的是虚假世界,从短期来看,的确能解决人类在太空航行中的苦闷与寂寞,但是也会导致人沉迷于其中,从而让人无法适应真实世界。虚拟娱乐的支持者们则不这么认为,他们觉得实体娱乐会消耗过多的资源,星舰上的资源本就不多,禁不住这样的消耗,虚拟娱乐就没有这样大的消耗,以人类完善的神经连接技术和电脑技术,只需要将星舰上的主服务器改造,再用思维上传技术将短期冬眠仓改造,就能将所有人类的意识上传到一个虚拟世界内,这样一来,不但系统构建消耗的资源极少,而且由于人类的思维都上传到了虚拟世界,整个身体只有大脑和一些神经还在活动,人体消耗的能量也会极低,只需要每隔一段时间在冬眠仓里注入一些营养液即可,这又能节省出一大笔的资源开支。至于实体娱乐支持者所说的虚拟娱乐会使人类沉迷虚拟世界而无法适应现实世界,虚拟娱乐支持者更认为是无稽之谈,以人类的技术,完全可以构建一个与真实世界完全相似的虚拟世界,并不会影响到人类对现实世界的适应性,相反,在虚拟世界里,人类的活动范围将不再局限于星舰,更能拥有几乎无穷无尽的资源,人类的科学家完全可以在虚拟世界里继续研究科学技术,再反哺现实世界。

双方经过了长时间的激烈讨论,却也没有得出什么结果。最后星舰上的全体人类举行了公投,令人出乎意料的是,虚拟娱乐以绝对性的优势战胜了实体娱乐,实体娱乐的支持者们虽然不甘,但是在人类全体意志的压迫下,也只能无奈接受。

虚拟娱乐系统的构建工作很快开始了,两艘星舰上的人类许多都是冥王星基地中的工程师,因此改造星舰服务器和冬眠舱对他们毫无压力,又有问题出现了,众所周知,一个虚拟世界最重要的就是娱乐性,那人类即将建造的这个虚拟世界应该以什么作为娱乐性呢?

在工程师们对舰上人员的广泛调查后,工程师们发现,在不违反现实世界的各种自然规律下,人们对于一个“机甲”类的世界最感兴趣,尽管在工程师们看来,机甲这东西,实在不符合结构学标准,但是这毕竟是大部分人类的选择,工程师们也只有遵从。

第三代虚拟世界“机甲世界”很快构建完成,在通过内测后得到所有测评人员的全体好评后,“机甲世界”很快投入了正式使用,除了一小部分维持星舰正常运作所必须的机组人员以外,几乎所有的人类都进入了“机甲世界”。