不然要是真的只是派出这些个家伙的话,曼德法师也很担心这些家伙会不会在去的路上就迷路了,毕竟这些家伙的智慧那是完全等于零的啊!
很快这支队伍就像赶鸭子一般,在几个圣域级别亡灵的威亚下开始向着山谷之外前进而去,而亡灵军团在这个时候也立刻开始了准备,一大群体格庞大,但是手臂更巨大的亡灵慢吞吞的走出了哀嚎之门,它们的双手那完全看不出有任何的手指或者利爪之类的东西,相反它们的手掌部分完全变成了一个翻斗的样子,极度形似以前的亡灵造物挖掘者的双手,不过比挖掘者的双手来的更大。
不过最大的区别还是,这种亡灵巨兽的双臂虽然都是一个模样的,但是大小却差了很多,右臂明显的要比左臂大了整整数倍,因此看上去很不协调。
而事实上也是如此,这种无聊巨兽除了结实耐打之外,简直就是一无是处,缓慢的行动,使得别人可以轻易的用放风筝战术玩死它,而不协调的双臂会使得挥舞进攻的时候,受到严重的影响。
但是这样的家伙,却反而成为了守城利器。
因为这些家伙,实际上也是亡灵军团下属的炼金实验室的生化产物,是为了弥补绞肉机在一些特殊地形上无法正常使用的代替品,并且日后还很有可能全面取代绞肉机,毕竟活的总比死的好操作!
当然现在这些家伙都还刚刚走出研究所不久,因此还需要多次的战争考验才行,因此现在这些大家伙的名字还是未定的,只有一个实验编号才能表明它们的身份。
{}无弹窗亡灵的建造速度还是很快的,只是日升月落之间过去了两个轮转,亡灵的围墙与大门就建造完毕了,接下来的一步,自然也就简单了,那就是拉怪。
因为建造的地方远离一般鱼人的居住地,因此自然需要拉怪才行,不然建造在这里的话要是没有鱼人来,那岂不是很尴尬!
因此需要亡灵军团亲自派出一些炮灰去把仇恨拉过来,这样一来鱼人就会连绵不绝的前来,如果是其他种族的话,这个计划最多也就成功几次他们肯定就会学聪明了不来攻打,但是搁在鱼人身上,那就不一样了,因为低智商的鱼人根本就不会意识到这个问题。
因此在第一次被引过去之后,如果大量鱼人被杀,并故意放跑一些鱼人的话,那么在仇恨之轮的推动下,鱼人就会拉帮结伙的叫来周围部落的鱼人,随后发起第二次攻击,而第二次再被击败的话,那么就在继续呼朋唤友的拉更多鱼人入伙,这招亡灵军团已经体验过了,毕竟第一次落败于鱼人就是因为不熟悉鱼人的这个特点而导致的!
因此现在只要利用好了鱼人的这个特点,那么鱼人的优势反而会变成扼杀他们的致命弱点!
不过显然,现在最重要的还是去吸引第一批鱼人前来才是正事,毕竟开门红很重要,没有这批鱼人的牵头,又怎么能够拉的来后续的鱼人前仆后继的前来送死呢!
因此现在选定一个合适的下手目标最为重要,这个目标也是必须具备有以下几个条件才会被选入为优先挑衅吸引的目标鱼人部落,其中最重要的一点就是这个鱼人部落一定要和周边的鱼人部落关系都不错,不然要是打败的是一个奉行孤立主义闭关锁国的鱼人部落,那打了也是白打!
毕竟只有当一个部落在对外交往中,拥有足够的声望的时候,那么他才能够在自己遇到困难的时候像那些其他的势力请求的来支援,不然平日里你对别人爱答不理的,别人能够在你困难的时候伸出援手那也可以肯定是抱有极大地目的性的行为!