这特么酒桶伤害有这么高?
叶晨依然记得,自己前世在看到几何酒桶诞生的时候,那个外国主播的视频集锦时,自己是有多么的惊讶。
而在某一次自己打直播的时候也用出来之后,他为数不多的弹幕有多少的“666”飘过,那一个月,是叶晨上辈子直播生涯中赚钱最多的一个月!
几何酒桶,绝对是一个跨时代的操作。
之所以这么说,并不是因为这个操作有多难,而是这个操作中,那堪称天马行空、能够与盲僧回旋踢相提并论的想法,足够震惊世人!
当年若风的一个落地金身、某一次比赛中的一炮四个dd……
传奇选手sec绕后t将当时skt的adc,iglet踢到自己队友旁边,再由牛头与酒桶的配合,将当时iglet的vn强行位移到螳螂边上。
这一系列的精彩操作,在前世被无数的联盟玩家广为流传。
无论是eq闪还是几何酒桶亦或是落地金身,比起“sec的回旋踢”来说,操作难度都不是那么的高。
真正让人惊讶的,是他们那天马行空、震惊世人的想法!
控制着酒桶从泉水走出,前往中路的路上,叶晨想了想,开始解说起来。
“刚才那一波,一共有三个小细节。第一个细节是我提前释放了酒桶的q技能滚动酒桶到了敌方三个弓箭兵的位置,放了这个技能之后,只要对方不主动走到q技能的范围之中,那么我前期伤害最高的一个小技能就无法打出伤害,威胁小了许多。”
“我相信,当我放出这个技能的时候,不管是你们还是对面的亚索,第一时间想到的,都是我要利用这个q技能快速清线,然后回家出装备,对不对?所以这是一个降低敌人警惕性的操作,让对方以为我没有杀心。”
“其次,第二个小细节是,酒桶的e技能,和亚索的eq一样,都是可以在使用的过程中,通过闪现来达到控制目的的。不同的是,酒桶的e技能加闪现,不但变相的加长了e技能的距离,而且还可以随意的改变方向,并且造成伤害和眩晕。”
“当时我距离对方亚索至少有一个半以上闪现的距离,单靠一个闪现或者一个e技能都是无法接近到他的,再加上我的q技能已经用了,所以在当时的双方位置上,亚索、包括你们,一定都以为他是安全的。”
“那么在这个时候,我使用了e技能,使用了闪现,将原本单个技能无法靠近的距离,通过两个技能实现了靠近并且眩晕,打出伤害。”
“在这之后,我又在瞬间释放了酒桶的大招爆破酒桶。玩过酒桶的玩家肯定都知道,这个英雄的大招是拥有一个强制位移效果的,只不过这个强制位移的效果是对敌人产生的。而且还有一个关键点在于,酒桶的大招,位移的方向是不固定的。”
“请大家仔细看技能介绍。”