李君逸的灵魂飘荡在他躯体的上方。
他还能看到自己尸体上不停飘逸出来的光点,还有那个回到石室中间的人形机械。
早在他死去的时候芬里尔就已经发出了提示:已经完成,请前往领取奖励。】
李君逸用了一段时间的呆滞来从死亡的疼痛感中摆脱出来,然后就开始了对第二造物者的疯狂吐槽。
这副本的难度太高了!
虽然说凭感觉而言,人形机械无论是力量还是速度都跟正常人相去不远,打败它并不是一件无法办到的事情,而且流沙迷宫可以2人组队,难度更加不成问题。但是,问题是人形机械完全不怕受伤、不怕死亡啊,能有几个玩家敢跟他拼尽全力打上一场?
李君逸不知道的是,他口中的第二造物者,也就是邹珉,他需要的效果,正是让这个副本达到这个效果——可以看到通过的希望,但难以通过。他需要时间来积累超越点和精神强度,从而开拓新的副本,而流沙迷宫则必须用这有限的空间尽量达到拖住玩家的效果。
很明显,他成功了。
当然,邹珉也不是一味地让玩家承受痛苦,至少,如果不是邹珉改变规则,尽量降低了玩家对于死亡时期的记忆,使得疼痛感在战斗结束后可以快速消退,李君逸还真以为他自己可以在死亡后短短一小段时间内恢复过来,而且还能心平气和地吐槽吗?
想得到挺美。
当然了,李君逸现在是不会知道这些的。
他在吐槽过后就立刻选择了返回私人空间复活,他必须抓紧每一分每一秒,不能让自己落后于其他人。
复活后他又回到了初始一无所有的状态,除了已经改变过的相貌和免费的服装以外,他跟刚进入游戏时一模一样……哦,不对,他至少多了一点游戏经验,并且完成了一个任务。
用匕首对付人形机械真的不适合。