崩山击:向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地。
空中连斩:在空中向敌人发出强威力的连续斩击。
蓝色的技能栏上面还有一排所有职业的通用技能。
包括。
受身蹲伏:击倒状态,可以迅速蹲起,蹲伏时无敌判定。短时间持续,冷却时间3分钟。
物理/魔法暴击:增加物理/魔法攻击的暴击几率。
物理/魔法背击:向敌人背后发起攻击,可以增加暴击几率。
跃翔:增加跳跃能力,是普通跳跃高度的四倍。
大蛇看完技能栏,微微苦笑,其实没转职之前,崩山击、十字斩、月光斩和鬼斩都是需要点的,都是高伤害的技能,打怪非常有用,而现在只能进行取舍。
首先受身蹲伏1,属于必点技能,虽然不起眼,这可是无敌技能,而且倒地的时候,如果不迅速站起,很容易被敌人的后续技能连击,被抓住破绽是致命的。瞬间的受身蹲伏如果使用的及时,甚至可以扭转整个战局,是掉线城与虚弱勇士中的神技。
所以,大蛇毫不犹豫的点满,说是点满,其实也就是加了一点就精通了,这种神级只让学习一级,不让有太高等级,因为这个技能唯一的不足,就是持续时间短,也就一秒的时间,如果要是能学习更高等级的话,一蹲就可以持续无敌十几秒,那简直就太逆天了,会破坏世界平衡。
物理暴击1,鬼剑士2级只能学习1点,增加2的暴击几率。物理背击暂时没点,因为当鬼剑士中期的时候,有一个技能叫做流心,他可以大幅度提升鬼剑士的暴击几率,所以中期以后的鬼剑士是不缺少暴击的。
职业技能的话,裂波斩1,可以破除对方的霸体状态,非常实用,但是缺点就是裂波斩形成的斩击波,伤害不高,所以不是主要的输出技能,只加一点,要裂波斩破除霸体的特殊效果。这样的话,在面对boss时,如果boss再施放技能,大蛇可以直接一个裂波斩将它击倒,并且可以中断对方的技能,一般boss施放技能时,自身都处于霸体状态,如果没有特殊技能的话,其他技能是没有办法的,中断不了敌人的技能施放与行动。