属性值:力量5、敏捷3、耐力4、智力2、精神2。
自由属性点:4
生命值:100/100
背包里放着十片面包和十袋水,吃面包每秒恢复10点血,喝水能每秒恢复10点魔法,都是持续十秒。
所有的剑士玩家,初始属性都是一样的,唯一的不同就是在属性自由点的选择上。
玩家每升一级,都可以得到4点自由属性,随着等级的提升,加法也各不相同,形成自己的风格。
力量增加物理攻击力和负重,敏捷增加攻击速度和移动速度,耐力增加生命值和体力,智力增加魔法攻击力和魔法值,精神增加回魔速度和治疗量,每个职业的侧重各有不同。
剑士属于物理输出职业,一般人都会优先力量,以前的叶无痕也这么选择的,2点力量,1点耐力,1点敏捷,可以说是非常正规且平庸的选择。
不过这一世叶无痕不打算这么加点了。
叶无痕毫不犹豫点击了敏捷的加号,把4点属性都加了敏捷,一下敏捷提升到7点,攻击速度变成了4,移动速度变成了5。
这样的加点法,就算是敏捷著称的刺客都不会做,前期肯定优先伤害,多加力量好升级。
可惜叶无痕不这么认为。
《主宰之剑》前期,近战类职业,敏捷才是最好的选择,这些也是《主宰之剑》开启几个星期后才发现的秘密,发现后让无数近战职业捶胸口,吐血三升,后悔初期乱加点。
加完属性点后,叶无痕环视了一下四周。
这才一会,又是一大堆玩家传送过来,不大的中央广场上满屏的绿色菱形标记,全是玩家,完全把黄色的npc标记覆盖,找个npc都不容易。
“等你们知道这里的水有多深后才醒悟,然后去升级,那么可就太晚了。”叶无痕看着排成长龙接任务的人们,淡淡的说道。
也难怪叶无痕这么说,整个狂沙镇有数百npc,不过真给任务的只有数十个npc,而隐藏任务只有五个,唯一任务只有一个,唯一任务是唯一的,做完就没有了。
而这个狂沙镇的唯一任务,是《主宰之剑》开启两个月后,才被发现,当时引起了整个日落城范围内的轰动,因为这个任务是唯一的,所以那个幸运者把攻略都贴出来显摆,很多玩家都羡慕不已,可惜任务已经没了,想做都做不了。