此时众人刚结束一场战斗,甚至还消灭了一只精英,但因为怪物等级太低,什么也没爆出来。这一点是规则所限,就连孟斐拉的英雄无敌能力也无法解决。
“还好勇气勋章能查看积分值啊,否则的话岂不是无聊死了。我敢肯定,其他觉醒者的战斗热情,肯定比他们以前自由冒险时低多了。”
孟斐拉打开勇气勋章,看到这几天积分积攒到六百多了。他这几天被没有任何收获的战斗弄得有点烦躁,也就打开勋章看看积分的变化才能好一点。
但是积分积攒的实在是慢,它是将队伍击杀的怪物平均分配到每个人头上来计算的,这几天里众人杀了有五千左右的怪物,按八分之一分配,孟斐拉只有六百多分。
不过杰鲁两人的经验值涨的倒是很快,毕竟是八人杀怪两人得经验,还有“中级学习能力”的加成,他们昨天晚上怪物夜袭时就已经升到十三级了,如果怪物数量再增多,升三阶应该都不会太遥远。
又过了两天,石块旷野的怪物明显增多了,这应该就是他们所说的,地狱魔气的力量达到了这次潮汐中的最大值。
每群怪物的总数都在缓慢上升,出现精英的概率也增加了起来,并且怪物重新刷新的间隔缩短到了十天。
最关键的是,怪物已经有了目的性。通过飞空后的广阔视野望去,一群群的怪物都在向他们身后,也就是顽石镇的方向奔去。
现在根本不用去专门寻找怪物,慢慢往远离顽石镇的方向前进,横向里总会有迎面而来的怪物,发现他们后就会嘶吼着冲上来。
队伍多出两个人之后,安全性和伤害输出都稍微提高了一些,目前不使用各种英雄无敌能力的话,互相配合完全可以应对小怪。
又前进了七八天之后,众人终于遇到了地底通道涌出来的怪物-污染怪,这说明其他地区的怪物也开始参与了战斗。
并且怪物的前进方向也发生了变化,不再是只向顽石镇的方向前进。孟斐拉打开地图研究了一番,之后视野投向了远方。那里应该就是去往冰冷之原通道的方向了吧,希望圆桌议会的安排不会有问题。