这时就能感觉到之前队伍中有多个光环辅助的好处了。之前奥菲拉尔的“反抗”光环和野蛮人哈里的“大叫”能增加非常多的防御,现在减少了之后,骷髅明显被怪物打中的次数增多了。
罗德哈特的感觉倒不太明显,他“新月小盾”上增加的格挡率完全能弥补防御下降所带来的缺陷。
主要是少了好几个强力打手之后队伍打怪的效率大大下降,毕竟之前基本都是6级的觉醒者。不过孟斐拉也不甚在意,反正现在怪物也少了,三四只僵尸对他们来说也是小意思。
手头有了不少轻微治疗药剂,孟斐拉想多试试自己的加持技能。上次自己爆发成骨矛的状态怎么也出现不了,试过给自己加持后,加的属性很普通。这次试验魔力属性随机到了“伤害加深”上,法力依然是知识值的10倍。
看来自己没有猜错,那种不太常规的状态肯定要满足某种类似“合击技”的条件才能放出来。
等到过了加持的冷却时间,孟斐拉又给部队加持了一下属性。整体加持的方框依然存在,看来是永久性变化,单个加持的小框也没有消失。选择整体加持后,部队确实同时提升了状态,看来判断没错,和他们对自己的“崇拜”属性有关。
“骷髅复苏”直接被提升到了8级,孟斐拉又召唤了一只骷髅,然后问了一下两人,发现这次加持的运气真是不好,罗德哈特的3级技能随机加到了“盾击”上面,在打怪的时候根本没有多少用;
而香织的则是随机到了“冰封装甲”,让人哭笑不得。看来上次随机到“力量”光环和“冰弹”,能够大大提升队伍实力,实在是运气爆棚。
罗德哈特和香织这下对孟斐拉的神秘之处总算是有了比较确切的了解了。三个人都很感兴趣,反正现在治疗药剂比较多,周围又比较安全,索性希望孟斐拉多试几次,研究一下“金手指”。
过了十分钟的冷却时间,孟斐拉又一次性给部队加持了四个属性,除了攻防以及法力这些固定属性外,这次“魔力”加成的运气比较好。