总和:75
特性1:流毒,战斗状态,所有直接间接碰触,都会受到流毒的体质判定。
特性2:拟态,柔软的身体可以模拟任何对手,甚至能力,近乎完美的变身能力。
技能:1、领悟新技能:完全拟态2、领悟新技能:记忆(未填充)
铭文:我爱你……我的妹妹。
它从0阶10级提升到0阶16级,总属性长了一小半,尤其是速度与特攻两项,应该说这段时间的培养让它渐渐适应了高敏高攻的战斗状态?
召唤精灵所经历的战斗,会影响它们之后进化的形态与属性变化?
抱着疑惑,朱鹏检查第二张高级白板卡,当宿主精神力获得突破之后,它也同样得到了增幅强化:
持斧的豺狼人(普通):
亲密度:95(亲密度接近极值,领悟力加强)
等阶:0阶15级晋升0阶20级(已达到基因序列强化极值)
hp:16
攻击:26
防御:12
速度:9
特攻:5
特防:0
种族值:68
特性1:忠犬,与主人亲密度提高20基础值,亲密度提高速度加快。
技能:1、勇气2、长柄斧专精(火焰加成)3、领悟新技能:旺主
铭文:旺旺,嗯……旺!!!