在这个游戏当中,坦克的子弹可以获得两次提升。
第一层的提升,是可以将初始的弹道,升级为比较块的弹道。
也就是威力加强的第一层。
这个阶段的弹道是不太可能被躲掉的,但是对方要是有防御的手段的话,比如是吃过了钢盔,又或者是同样吃过了星星,就无法一枪将对方击毙。
然后最强的是就是手枪。
弹道继续获得加强,同时不管对方是什么样的一个状态,都是可以直接将对方一炮击毙的。
游戏规则就是如此。
所以段问民现在可是横着走了。
但是段问民并没有跟大家伙想象中的那样,直接出来跟对方火拼。
姜昊是看明白了,这个家伙是要展现一下这个游戏的另外一个魅力所在的地方。
那就是策略性。
之前是人机对战,很多人都在寻找不同的策略,想要打败电脑人。
有的同学就选择比较激进一点的办法,开局就直接冲着电脑人过来。
但是吴华焱设置的这几个电脑人的策略,是更加高级的,它们能够根据局势来判断,是否进攻或者防守。
在防守的时候,简直就是固若金汤。
坦克大战1990,是有弹道的概念在里面。
但是没有子弹的限制次数在里面。
也就是说,一台坦克,是可以无限地开火进行射击的。
一旦是玩家冲了过来,吴华焱就会让这些电脑人进行无差别的打击。
就是疯狂开炮。
你想要进攻进来,就得躲过子弹,然后在子弹的间隙当中,拿到电脑人的人头。
大部分同学都发现这个事情太难做到了。
便想到了第二个办法。
那就是偷家。
他们发现跟电脑人硬钢的话,是胜算不大,就算是偶尔打中了那电脑人,获得一两次的胜利,但是始终不是办法。
所以广大玩家们的智慧还是无穷无尽的,选择绕路,然后慢慢地摸过来,趁着那电脑人的防守意识还没有被激发,就两边同时开火,从左侧和右侧直接开火将老鹰保护墙体给打掉了。
然后击杀老鹰。
这个策略的执行,胜率要稍微高一些。