“赛区匹配中……”
“匹配完毕……”
“游戏场选定……”
“任务生成……”
“地球赛区终赛——新旧诸神的战场,旧日支配者对抗赛。”
“参与游戏人数:五十人。”
“参与方式:随机降临。”
“胜利条件:存活三天。”
“游戏胜利奖励:十万积分。”
“游戏模式:生存模式。杀死游戏者,杀死游戏人物,爆率无。”
“场地限定:无。”
“警告,警告。”
“游戏者在游戏中的行为所带来的一切后果由游戏者自负。”
“在游戏世界里,无论主动或者被动,均不能向非关联者透露游戏之间的任何信息。”
“除却游戏奖励之外,从游戏世界中非钥匙所获得的特殊技能,特殊物品、宠物,需要付出一定积分进行赎买,才能够带回游戏之间。积分不足将自动视为放弃。”
“离开游戏世界后,在进行两次游戏赛之后才能再次进入新旧诸神的战场。”
“任务结束之后,必须在二十四小时内回归游戏世界,回归方法,任务结束瞬间接受游戏之间传送离开,或滞留时间结束之前,开启天启之门。”
“滞留时间结束之后,每拖延一天,将根据所在游戏世界的神秘度支付积分。并且,游戏之间不负责这段时间世界意识的反噬。”
“游戏世界中的时间,与游戏之间的时间并不同步。与现实世界的时间也不同步。”
“提示,本次游戏危险度极高,请游戏者务必万分小心。”
“提示,本次游戏危险度极高,请游戏者务必万分小心。”
“提示,本次游戏危险度极高,请游戏者务必万分小心。”
“提示,大凶险有大机缘,大机缘有大危机,请游戏者务必谨慎取舍。”
“提示,大凶险有大机缘,大机缘有大危机,请游戏者务必谨慎取舍。”
“提示,大凶险有大机缘,大机缘有大危机,请游戏者务必谨慎取舍。”