第六十三章 组队

俺是一个贼 关嘲 1150 字 10个月前

进到矿洞里面,齐萱怯怯的。

“当然是练级,不把你的等级快速的提升到10级,你怎么转职?不转职成矿工,你怎么帮我挖矿?别磨噌了,我任务时间非常紧,快确认组队。”

一进矿洞,慕容天立刻就对齐萱开启了组队要求。

“好了!”齐萱赶紧接受了慕容天发出的组队邀请。

“跟在我后面,最好是保持在五米以外的距离。”

慕容天迅速的朝着西a矿区的那个隧道跑去,并马不停蹄的,将打怪经验设置成了由齐萱独自获得的形式。

《天道》里组队打怪,有两种模式,一种是自由模式,还有一种是指定模式。

自由模式,打怪的经验全体组队成员,一视同仁,每个人获得的升级经验全都一样,不会有任何的差别。

但打同一级的怪,根据组队人数的多少,所获得的经验是不一样的。

两人组队打怪,只能获得正常经验的百分之九十五。

比方一级怪,正常情况下,在不组队的情况下,玩家干掉它,能获得100的升级经验,要是两个人组队打,每人只能获得95的经验。

三人组队,则每人只能获得打怪经验的百分之九十。

也就是,每增加一名组队成员,获得经验减少百分之五,组队成员满员为10人。

可毋庸置疑,组队打怪比各人要划算的多。

你一个人,打掉一只1级怪,可以获得100的升级经验,我们10个人,杀一只1级怪,10个人每人可以获得55的升级经验。

似乎,相差了很多。

可10个人打怪的迅速,自然是比你一个人要快了很多。

你一个人,杀一只一级怪,我们10个人,又能杀几只一级怪?

如果每个人都杀一只,10个人每个人获得升级经验将会是550。

就算是只杀了5只,每人所获得的经验,也会是你的翻倍还要多。

所以,团队的力量,自然是比你单兵的力量要优越的多。