不过还是老样子如果在吸盘上停留的时间长了就会被牢牢困住。
何西沿着章鱼的吸盘往上跳,精灵背后的小翅膀也一扬一扬地看起来想要努力发挥自己的作用。
初始的几个吸盘比较平稳, 等到后面吸盘的间距越来越宽,需要手脚并用才能爬上去, 由于没有卡好距离何西从上面落下去几次。
再次往上爬的时候, 何西已经掌握了一些技巧,章鱼滑溜溜的皮肤还能有时候能用来接力滑行一点距离。
爬上章鱼的脑门附近的时候,何西更疑惑了:“这个图难吗?我怎么觉得也就比前面几关难一点而已?”
【咱就是说,话别说这么快!】
【年轻人你缺一点游戏的毒打。】
章鱼把自己两条触/手交叉横在脑门上,何西踩着它继续往上走。
没走两步,章鱼像是受到惊扰一般,突然开始发狂, 它们的触手甩出波浪般的形状。
小精灵抓住它的下一颗吸盘,等他的触手平静下来一些后才慢慢往前跑。
接下来这个章鱼开始定时发狂, 要是多跑几步没有能及时用技能抓住吸盘就会被甩飞。
在被甩飞无数次后,何西发现了一点规律:“这个章鱼要慢慢爬才行,要是我扒住吸盘不动作这个章鱼还是会发狂,不过距离它下一次发狂的时间能长一点。”
【是这样吗?我都是闭着眼睛趁它不动往前跑,但后面章鱼实在发狂地越来越频繁。】
【报!隔壁老程他们在刚刚总算通关了!】
【西西加速啊!】
何西走走停停期间被章鱼甩下来数次,接近这一关的玩家逐渐增加,章鱼不仅被何西刺激还会被其他人刺激触发狂躁模式。