云时顺着地图一路过去,中途遇到了两名玩家,一名与他单挑时输了被他淘汰,一名跟他交手三个来回后,火速逃了。
那名逃掉的玩家,云时留心了一下,是某个大公会的主干。之前他有在竞技场遇到过对方,也因为对战过,云时对他的实力有一定了解。
他感觉那名玩家没出全力,要说对方不在状态,可他逃跑的速度又那么及时迅速。
云时皱眉,脚步不停,继续朝水源走去。
而接下来那一小段路果然不太平。
相继又有玩家出现,一个接一个,仍只是骚扰一下便立刻离开。轮番上来的玩家共有八人,有同个公会的,也有不同公会的。
两分钟,总共在云时面前出现了十二次。
三次后,云时就弄懂他们是在做什么了,他们在试探云时身上到底装备了哪些技能,也在试所有技能的冷却时间。
同时也在打消耗战。
他们每个人也有额外技能,但像[牵丝引]这样的技能非常稀少,再加上安城大学试练地前两名一直被云时两个包揽,其他玩家想换也比他们换得慢。也正是因为知道云时肯定带有这个技能,所以他们才是一个一个出现,而非一同上场。
这个技能牵引的敌人越多伤害越高,应对的办法自然就是人数越少越好了。
只要不被云时直接秒掉,那他们就有机会将对方耗死。
冷却短的技能不说,先将他几大核心技能消耗掉,在那几核心技能冷却阶段,他们再来个一击必杀!
云淡风流挂了,只要将尸体放在雾里看花附近,另一个也会上钩,然后他们再重复操作。
一票干掉这两个人,有望!