报名的人次越多, 轮数越多。
每一轮的比试分为三场, 其中第一场的比试为单人骑马射箭的比试, 也称资格赛。在发令官两次锣鼓时间内骑马跑完指定全程,并射出五箭, 至少要四箭正中红靶心才有资格进入下一场,未过关的人员自行淘汰。
这一场比试最为简单,最重要的作用是让参赛者有单人亮相的机会,这也符合骑射大会举办的初衷, 看看这些世家子弟每年的进展。
为避免这亮相环节的枯燥,资格赛的场地分了四组。每组场地的赛道长短,障碍物位置和箭靶露出的难易程度都大有不同,能否通过, 很大程度上也和抽到的场地相关。参赛者在临上场时当众抽签,抽到哪个便是哪个。如此一来,除却绝对的实力,便还有运气的成分在里头,这资格赛便增添了不少趣味性和观赏度。
胜负难断。
譬如,这第一轮参赛的十五人中,抽到最难场地的有两人,两人皆遭淘汰;抽到次难场地的有五人, 一人过, 三人淘汰;抽到中等场地的有五人, 四人过, 一人淘汰;抽到简单场地的有三人, 两人过,一人淘汰。
最终十五里有七人通过了资格赛,进入到第一轮第二场的比试中。
第二场便是组队赛。
所有进入第二场比试的人自行抽签组队,每两人为一队,最后胜出的一对可以晋级第三场比试,而抽签多出的一人也可直接晋级第三场比试。
第二场比赛是组队混战赛。
一共三组,六人,每人只有三支箭(若有四组队伍,则每人四支箭),场上一共有十八之箭。场地中既有障碍物,也有用麻绳悬挂在障碍物后的酒壶,位置不一,却只有共计十个酒壶。
每击碎一个酒壶算一分,在发令官一共会击三次锣鼓。