但是话又说回来,苍蝇腿也是肉,总能节省一点出来不是。
用这些节省出来的点数,去系统换点装备、技能啥的,它难道就不香了么?
而身上的重伤都恢复了之后,自然轮到了胡彪复活其他人了,也是在这么一个时候,胡彪忽然反应了过来一点:
特么!若是不选择复活其他网友,那么身为指挥官的他,岂不是能黑下更多的一些系统点数出来?
然后用这么一些的点数,让自己和几个心腹手下变得更强。
又或者说,在一众的手下和网友中,那些顺眼人就让系统复活,不顺眼的人让他死了就死了。
顿时他在这么一个腹黑的想法下,全身就是打了一个大大激灵。
带着这么一个大胆而腹黑的想法,胡彪顺便问了系统一句:
“系统,每次在任务完成后可以不复活所有人,只指定一部分人员复活吗?这样的复活过程中,每一个人每次又要花费多少的?”
不知道是什么原因,系统本次居然是极好的说话。
针对于胡彪提出的疑惑,那时转眼就是回答了起来:
“除了系统抹杀的人员以外,其他的都能在任务完成后,由相关战队的指挥官大人指定是否复活,以及不予复活。
复活的过程中需要消耗的具体点数,因为死亡原因的不同、也有着不同。
其中在团战中被对手战队杀死的,身上有血脉力量的强者,复活需要消耗系统点数1000点,没有的只要300点。
其他在任务世界中被土著人员杀死的,血脉强者的复活的点数是500点,普通的人员只需要200点。”
一听系统这样的一个说法,胡彪算是在很容易之间,就能做出一个计算题来: