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“天地玄黄十四品灵脉,全不入流,灵修难指望。”

“三魂七魄修真之心火,微若残烛,魂修没前途。”

“周身百骸千零八奇窍,一窍不通,体修费丹药。”

“莫兄,比你这个儿子还废柴的天赋,整个修真界都不太好找啊……你确定自家隔壁不是姓王或者姓宋?”

第四百八十章 透?透!透!

符文重做前,眼不增加护盾,大招也削弱了200点基础的盲僧,在野区战斗力落到了低谷。

雷霆改成‘电刑’后,凭借出色的发育速度和更高附加伤害,再一次回到了t1行列。

对此,不少玩家不理解。

两百和几十,是完全不对等的数据,为什么一减一增后,一套bo少了一百多伤害的英雄,反而更强了。

很简单。

三个字:临界点。

oba类游戏,没有‘性价比论’生存的土壤,像‘裸无尽不如大剑黄叉’、‘护甲、魔抗和生命值的平衡点’这些说法,早已经成了过去式。

随着水准提升,理解逐渐加深,ad追求战斗力都是先做成装,食草型打野、上单也经常有两个撑血大件的纯‘面包’路线。

为什么?

因为c位追求的是集火把人带走,坦克需要的是团战中死不掉,而非考虑‘单位时间输出承伤’数值。

盲僧战斗力提升,就是这个道理。