无论什么版本,纳尔都不是弱势上单,充足的线上压制能力加上超大范围如来神掌,只要熟练度够高,就一定可以在场上大发神威。
不过,在此之前,su从来没用过啊!
季前赛开了这么久,练出一个英雄倒不值得意外,以顶级选手的天赋,只要找空闲时间打个十天半个月,在合适的阵容中绝对可以拿上比赛。
问题是,这个阵容,适合么?
熟练度不高,很容易被吸血鬼反压制。
团战中,和洛功能性又有些重合,虽然有完美的群体控制bo,但明显溢出。
惊鸿过隙、如来神掌随便放好一个,就赢了,多的一手真没什么意义。
最重要的一点,在吸血鬼、卡萨丁双切入面前,复仇之矛卡莉斯塔和岩雀塔利娅很容易被直接推倒,纳尔单线牵扯,积蓄怒气传送战场的打法,不等45秒t读条走完,队友可能就死光了。
逆风局,更没用。
不敢出去分推,正面打团,一个小型纳尔,根本就是送菜的!
“所以说阿苏自信。”娃娃作出评价:“从来不考虑逆风局怎么打,就是要靠个人能力拿到优势。”
“你这个是夸么……”米勒有点疑惑。
“当然是啊!”娃娃声音坦然:“不管面对多强的对手,阿苏都能打出优势,既然这样,为什么要考虑自己不擅长的逆风处理?”
第四百七十四章 手口并用
在很多人不解的目光中,十名英雄进入召唤师峡谷。
蓝色方e,上单吸血鬼,打野猪妹,中单卡萨丁,ad韦鲁斯,辅助慎。