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“给上路送套餐,huni别急,没有绝对把握,一定要等队友。”金正勋去场地中央握手前,认真嘱咐了最后一句。

……

比赛开始!

蓝色方ll:上单剑姬,打野猪妹,中单小法,下路锤石辅助戏命师烬。

红色方lck:上单锐雯,打野扎克,中单瑞兹,ad韦鲁斯,辅助牛头酋长。

进入召唤师峡谷,lck五名英雄把守住各个路口,不给ll做入侵视野的机会。

“控一下线,我到3就来。”abition站在f6刷新点等待,先做出提醒。

猪妹、扎克最合理的路线都是锋喙鸟起手,然后清理一圈野区,除非看到了非常适合出手的机会,否则大部分选手不会去做什么改变。

原因很简单。

一方清野,另一方gank失败,白白浪费时间,发育自然会落后。

食草型打野和食肉型不一样,后者伤害充足,进攻能力出色,小规模团战中完成击杀、获取人头的概率更高,就算亏一点也容易打回来。

前者不行。

多人助攻其实没多少钱,还不如一组野怪,主要承担控制、承伤责任的前排英雄,发育主要靠刷。

abition这么打,有一半是出于无奈。

各个媒体加上一些外界分析师、教练看不清huni的实力,作为lck老将,经常在赛区内交锋,abition很清楚huni是什么档次。

顶级有,用核心英雄,达到中游也没问题,起码‘欧美菜鸡’没几个人能和huni掰手腕。

和ll上单比,还是差了一层。