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“讲道理,looer发挥不错,关键是阿苏对线太强,打野还连帮三次。”

“能赢,肯定要帮啊,ig不帮dd?og不帮gogog?”

各讨论组中,理智的玩家很多,对局势作出了相对中肯的评价,不过,无论怎么说,looer本局都没有找回来的可能。

19分钟,uzi魔切成型!

三相魔切ez,战斗力达到了一个峰值,输出堪比三大件的其他ad,轻松抹平香炉差距。

ssg正面团不过!

打野老树等级、经济不足,坦度其实不算太高,然而,熔渣巨人额外生命值提升,配合加里奥大招减伤效果,硬生生将防御属性提高了一个档次。

牵扯?

凯南在防御塔保护范围内都活不下去,拿什么东西牵扯?!

没有一个分推点,兵线带不出去,战术再出色也没有执行的环境,ssg只能被动防守,中立团队资源和野区各种被侵占,陷入了慢性死亡。

最重要的是,不仅无法改变当前状态,还挡不住刀妹。

ssg五人,仅有安掌门一个坦克英雄能在塔下生存,不被苏杭轻易带走,但没了扎克这个关键的前排,rng正面就冲上来了。

25分钟,外塔全部掉光,经济差达到9000!

小龙属性两土一火,加成逆天!

27分钟,rng利用‘三分钟盲区’原理,rh掉纳什男爵。

正面推进,岩雀墙幔加上老树大招强行逼退ssg,轻取中路高地,随后,分为上下两路,四一分带!