“讲道理,looer发挥不错,关键是阿苏对线太强,打野还连帮三次。”
“能赢,肯定要帮啊,ig不帮dd?og不帮gogog?”
各讨论组中,理智的玩家很多,对局势作出了相对中肯的评价,不过,无论怎么说,looer本局都没有找回来的可能。
19分钟,uzi魔切成型!
三相魔切ez,战斗力达到了一个峰值,输出堪比三大件的其他ad,轻松抹平香炉差距。
ssg正面团不过!
打野老树等级、经济不足,坦度其实不算太高,然而,熔渣巨人额外生命值提升,配合加里奥大招减伤效果,硬生生将防御属性提高了一个档次。
牵扯?
凯南在防御塔保护范围内都活不下去,拿什么东西牵扯?!
没有一个分推点,兵线带不出去,战术再出色也没有执行的环境,ssg只能被动防守,中立团队资源和野区各种被侵占,陷入了慢性死亡。
最重要的是,不仅无法改变当前状态,还挡不住刀妹。
ssg五人,仅有安掌门一个坦克英雄能在塔下生存,不被苏杭轻易带走,但没了扎克这个关键的前排,rng正面就冲上来了。
25分钟,外塔全部掉光,经济差达到9000!
小龙属性两土一火,加成逆天!
27分钟,rng利用‘三分钟盲区’原理,rh掉纳什男爵。
正面推进,岩雀墙幔加上老树大招强行逼退ssg,轻取中路高地,随后,分为上下两路,四一分带!