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在对战的同时,置身于对局之上,俯瞰召唤师峡谷,为队友提供一个个指令,各种迂回、牵扯,寻找任何一个可以扳回局势的空隙。

这种选手,ll战队没有,lck寥寥无几,只是有教练组提前做对战模拟,相对而言好上一些。

rng是ll标准模板铸就的一支打架队,虽然运营不是弱项,可在第一流的队伍中,只能算泛泛,谈不上多高明。

站在adlife的角度,说垫底不为过。

毕竟大家要比,肯定在一个层次的队伍中选,不能在什么巴拿马、利比亚身上找成就感,人家是玩自爆卡车的,一言不和天地同寿,没那么多弯弯绕绕。

偏偏,此时的rng展露出了这一面。

“是这个‘苏’?”金钟铉脸色不太好看。

两个多月以前,lck赛区就对此进行了相当规模的宣传,frost战队更是伸出了橄榄枝。

没想到的是,沸沸扬扬的‘亚索哥’打到最后,是个中国人。

在民族荣誉感极强的环境下,几乎所有韩国lol圈的人都感觉受到了愚弄,非常不爽。

“很有可能。”adlife微微点头。

从拿峡谷先锋开始,就制定好了一系列后续计划,最重要的是,其实每一次行动都在‘摇摆’,连猪妹进入野区,都可以顺路做进攻视野,即便没有成功,也不会因此损失太多东西。

最后一点很关键。

绝大多数队伍,行动失败必然会影响自身发育。

提前考虑好得失,用最小换取代价换取最大收益,说起来简单,想在千变万化,没有绝对重复的战斗做到,绝不容易。

rng之前没有这种运作能力,此时出现,除了更换后的上单位,找不到第二个原因。