记忆中辛德拉一套技能伤害是一千七百,实际打上去少了三十点,df全交强势压人直接成了笑话,这种情况绝对不是个例。
新人练不出来,关键是基础。
老玩家有足够的隐藏分,赛季初可以轻松升到足够高的段位,将珍贵的王者、大师名额抢到手中。
一胜一负,百分之五十胜率,靠加分上王者、大师的人,每个赛季都存在相当数量。
对新人来说,首先,要面对钻2钻3淘金场,然后闯过钻一终极炼狱。
进入超凡大师,老玩家赢一场加20分以上,输一场扣15,新人赢一场16,输一场18,是最普遍的情况。
看起来差距不大,算上下差距,同样分数,新人胜率要高出整整三分之一!
百分之五,百分之十,不算太难。
百分之三十,放到任何一项竞技上,都堪称天堑!
资历也是一种能力,老玩家曾经的成就不可以抹杀,不过,这样一来,新人出头变得难上加难。
世界大区,直接改变了这一点。
璀璨钻石i,门槛不高,有天赋只需要区区一两个月,天赋不足的努力型玩家,两三个赛季升上来也不算难事。
做不到的人,还是放弃比较好。
两三个赛季还上不到钻1,不叫天赋不足,而是根本就不存在天赋这种东西。
猫和猴子比爬树没问题,猪和猴子比爬树起码还存在微乎其微的可能,一条鱼和猴子比爬树……得祈祷第二次大洪水。
“很奇怪,设计师这个赛季干人事了。”吴煜抓了抓头发。