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屏幕上,亚索反手普攻,一步踏前,穿过近战兵,方向是——对方塔下。

疯了吧?!

小虎这次出击,并不打算,也不可能杀人,只想逼出闪现,领先等级、技能,为6级击杀埋下伏笔。

踏前斩需要目标,控好兵线,就能让亚索无法逃生。

可现在,亚索没有直接逃走,而是要硬拼?

凭什么?

打野?

第一时间想到这点,旋即,小虎将其抛之脑后,向前追击。

红方打野是扎克,技能有清晰落点,有闪在身,被抓到的可能性完全是零。

“hasaki——”

旋风随剑而出,将劫吹飞,落地前极限补出一次平a,再次e兵,拉开距离。

对此,小虎并不在意。

稍稍亏一点,算不上什么,亚索攻击自己,被三个远程兵集火,在不断掉血。

剩余200、100、50,甚至1点生命值,本质没有任何区别,完成击杀,亚索就会崩盘。

此时,亚索的位置已经不可能逃生。

引燃挂上!