这个斜坡的宽度在三百米到五百米不等,当两支骑兵同时朝对方发起冲锋时,还没等腾龙军的玩家们冲下斜坡呢,敌我双方就直接在斜坡上撞在了一起。
本来骑兵对冲,占据着高度优势的一方会占据到明显的上风。
然而当冲在前面的华夏玩家与哈萨克汗国的半人马玩家撞在一起时,人仰马翻更多的却是华夏玩家这一方。
当两股洪流相撞之后,相互之间的速度很快便会彻底降下来。
对于骑兵来说,速度就是生命,当速度降下来时,他们便会立刻失去冲锋带给他们的加成。
在敌我双方一阵人仰马翻之后,双方都失去了刚刚那带有巨大破坏力的速度。
在失去了速度之后,接下来的便是马背上的白刃战了。
骑在马背上作战,这对于一名骑士来说要比在地面上更加的困难。
因为即便是失去了全部速度,他们也必须要一边控制战马,一边用武器与敌人厮杀,十分考量他们的战斗机巧。
而在这个时候,半人马一族的种族优势便体现出来了。
半人马战士是一个完全独立的个体,他们不像那些普通的骑兵是由骑士和战马合二为一组成的。
作为特殊兽人种族,即便是他们失去了对于骑兵来说更为重要的速度,他们也可以凭借着自身那强健的体魄立刻化身为近战步兵。
所以当敌我双方同时失去速度时,腾龙骑兵团这边的战斗力一下子便下降了一大截,而半人马军队那边却是不降反升。
面对着半人马战士手中那锋利的战斧以及沉重的大砍刀,手持骑士枪和弯刀的腾龙军玩家根本就不是对手。
哈萨克汗国的半人马战士几乎每一击都能带走一名腾龙军玩家的性命。