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生死游乐场 风之指引 1906 字 2022-11-19

两侧敌人越来越多,投掷物也从简单的岩石、冰块逐渐升级到爆炸物,头顶的光盾不断有剧烈的爆炸传来,轰隆声不绝于耳。爆炸落在旁边,还会将这厚厚的冰层给炸裂开来。冰碎片斜着飞来,打在大家的身上。这倒是没有太大问题,主要经常有冰碎片打在眼睛附近让人下意识闭眼,也一定程度的造成影响。

爆炸物过后,敌人又开始使用更加狠毒的投掷物,暗属性炸弹。和李枫经常用的暗属性有八成相同,而且非常相似于李枫使用过的暗色炸弹。

爆炸时爆破力比普通的爆破物稍微低一点,但是同时会溅射出大量的暗属性射线。这些射线有着很高的防御力穿透性能,也就是暗属性的特点之一,无视部分防御。

同时爆炸后还会产生范围性的黑雾,和李枫的黑雾编织是完全不一样。李枫的黑雾编织是范围大,创造隐匿自身的环境,对敌我理论上是不存在伤害的,有可能有很弱小的敌人会受到一丁点的腐蚀伤害。

而这个暗属性炸弹造成的黑雾则是无视任何敌我的持续性高腐蚀,任何人在内都会根据个人体质受到持续伤害。一段时间内对防御力也会随之下降,无论是坚硬的铠甲还是厚实的皮毛,都会弱化很多。李枫使用的黑暗侵蚀魔法,也是这种样子。只是黑暗侵蚀对个体,而不是对范围。钻入敌人的体内后,持续性的扩散。

这就是暗元素最大的特性,穿透、腐蚀、持续性。邪魔中大部分都是使用的暗元素,其余一部分则是火元素。至于水、土、风,就很少了。而光属性的邪魔,基本就是凤毛麟角的存在。邪魔使用的元素,多少还经常带有一些变异性质,驱散魔法并不能驱散的特别干净。

所幸,李枫使用的是光属性的魔法盾。这些暗属性的攻势虽然凶猛,但是暗与光互相克制的关系,导致这两种元素互相抵消的比较彻底。虽然光盾的消耗速度加快很多,但同样的这些暗属性爆破的穿透性也没有发挥出来,让小队的成员安然无恙。

“如果距离估计没错,继续两分钟就能够到达敌人的第一个据点,坚持住!”

明里在队伍的末尾,一边看着地图一边跟着队伍的前进速度来估算着距离。

这可不是游戏,小地图上不会精准的显示众人的坐标和目的地的位置。平时生活中通过卫星地图倒是可以做到如此,但现在又是结界屏蔽,又是信号干扰的。哪怕有地图,一切也都是需要靠计算来测量距离。

明里作为队长,小队的移动速度、移动时间、距离、各个大型地标的所在位置等等,这些都是她应该掌握的。因此队长并不好当,除此之外还有太多太多的信息需要吸收到脑中。

听到明里的声音,原本就没有什么劳累感的大家爆发出更强大的魄力。这才多少的运动量,以现在大家的实力而言只能算九牛一毛。

虽然看上去还挺危险的,但实际上大家连心跳都没有加速,敌人的这点进攻实在是太小意思。完全就是急着赶路,想尽可能多的推进战线,在敌人增员之前拿下更多的据点,才没有停下战斗的意思。

果然如同明里所计算的,周围高耸的山坡开始逐渐降低。一分多钟,在前方不远处出现一大山洼地带,而里面是一个小型营地的模样。

这种据点还有很多,前方的小型据点基本都是这种模样的。根据族长的说法,这就是很早之前的水寒族的临时仓库。

当时物流区还是练兵的校场为主,包括驾校、需要大型场地的运动、魔法研究实验所等,这些需要大量空旷地带的场所,都设置在当时刚开始开发的物流区。