不过他并没有忘记,他可是要成为神级游戏设计师的男人,仅仅只有一款《守望先锋》风靡全球的话还不够。
但正如之前《古墓丽影·崛起》做完的时候,老员工们状态都有所下滑,需要时间进行调整,还有跟新加入的同事磨合等。
所以荀泽并不打算立即推出一款新的大型游戏,而是想着用一款体量适中的游戏进行过度。
至于是什么游戏,他目前还在考虑中,不过既然《守望先锋》已经是一款网络游戏了,那么下一款游戏就做单机游戏好了。
不过在决定做什么新游戏之前,荀泽觉得可以放出又一个《守望先锋》的cg了,而这个cg是他个人比较喜欢的一个——《荣耀》!
第0210章 《荣耀》
六月一号,星期四,儿童节。
经过这段时间的发展,《守望先锋》可以说是大势已成,不管是在国服还是外服,都有大量玩家被其吸引,并成为《守望先锋》的忠实玩家。
目前《守望先锋》在整个水蓝星的注册玩家有六千五百万,日活跃玩家保持在四千万人左右,跟《泰坦》比起来已经是势均力敌。
然而冻雪的决策依旧是我行我素,他们还是把重心倾斜到泰坦联赛上,想要凭借联赛带动《泰坦》的热度,进而击败《守望先锋》。
荀泽没有举办联赛的打算,他连排位赛都没有开,作为一款带技能的fs游戏,《守望先锋》在竞技方面还是有着明显的短板。
别的不说,打起来场面就不如其他电竞游戏来得刺激,而且不管是排位赛,还是联赛,都会加速阵容的固定,减少《守望先锋》的乐趣。
现在虽然不少玩家都有自己理解的一套阵容搭配,但他们都是各玩各的,还没有出现有绝对统治力的玩家,能够凭借他们的声望等,在无形之中引导其他的玩家模仿他们的阵容。
但如果举办联赛,还有开设排位赛的话,玩家就会为了赢而去模仿职业战队的阵容,并且这种模仿不会只局限在排位赛中,而是会渐渐朝其他模式中蔓延。
除非《守望先锋》的英雄数量足够多,经得起多套阵容的轮换,否则荀泽不会考虑联赛跟排位赛的事情。
但不举办联赛跟排位赛,并不代表荀泽没有办法给《守望先锋》加热度。