因为彼时的edgar教练将上单也纳入了战队控制链体系,但是能参与团队控制链搭建的除了慎,再没有其他能单带的英雄了。
上单这个位置很能彰显个人实力差距,因为这是条孤儿路,绝大部分时间都在1v1男人大战,加上战士英雄过多,受操作水平影响极大。
但大虫子此类能为团队提供控制链的角色是例外。
众所周知,此类坦克英雄承担了坦度和控制,自然在输出和操作难度上弱于其他类型的上单。
换句话说,大虫子这种英雄,上下限很接近。
菜的不会特别捞,团战起码有作为;强的也不会特别厉害,毕竟就是一坨肉。
如果这种英雄给例如let的蓝领上单,他们脸都能笑开花。
但三星的上单可是cuvee,队内第一大爹。
玩大虫子的他根本就建立不起来优势,没办法边路单带的他无法率领队伍走向胜利。
而且中期开始,有传送的上单都要在边路吃线,无法第一时间赶到正面战场,大虫子虽有控制但却不能打出先手。
看起来在控制链中起到的作用并不大。
edgar意识到这个问题,进入淘汰赛之后,三星的阵容发生了翻天覆地的变化。
上单位的cuvee就拿纳尔和凯南,最次最次也要拿慎这个既能单带又能给控制链的英雄,抛弃了原本大虫子和大树。
目的就是充分发挥cuvee的个人实力,把对面往死里带,骑在对面上单头顶拉屎还要手纸。
而上路选择单带英雄,缺失的这块儿控制自然是由其他四个队友来补。
edgar甚至更加丧心病狂,将控制链的数量不停向上叠加,造成的后果就是对面只要敢闯进真眼海,一大堆控制技能就怼了上来,不砸死你不算完。
在这种体系下,打野安掌门就盯着猪妹皇子和酒桶;中单皇冠就是岩雀、加里奥和马尔扎哈;辅助则多选择洛和宝石;而就连adc尺帝都在选用维鲁斯和霞。