任务完成奖励:通用点500点
经过第一个场景,你的属性点已经被开发出来:
力量:3点(低于正常人水平)
(力量决定近战攻击力、生命恢复速度、存储空间大小。此外,力量也是学习某些技能和穿戴某些装备的决定性要素)
敏捷:2点(低于正常人水平)
(敏捷决定你的攻击速度和物理攻击暴击几率。敏捷也是学习某些技能和穿戴某些装备的决定性要素)
体力:4点(低于正常人水平)
(体力决定你的生命值,每点体力增加10点生命值)
智力:11点(高于正常人水平)
(智力决定你的特殊技能攻击力,智力也是学习某些技能和穿戴某些装备的决定性要素)
精神:3~20点(你的精神存在极大的不稳定状态,会根据当前状态发生变化)
(每点精神增加你的精力值、精力恢复速度,以及你对特殊技能的抵抗能力)
魅力:5点(正常水平)
(魅力影响你与其他人进行交际的能力)
稀有属性值:统率
统率:3点(统率属性将给予你指挥部下的能力。需要第一个世界展现出指挥能力、得到被指挥者认可、并在场景结束时获得高于150%的场景开发度方可获得)