“嗯。”

沈凛蹭计软院的课学了些代码——他准备本科读完数学之后,研究生转计算机方向——做了一个承载着游戏房间玩法的网站。

游戏房间所经历的事?情?对他有很大影响。

刚从房间出来一段时间里,沈凛反反复复地做梦,梦见房间里发生的事?情?,梦见那些曾经相处过的npc和如今不知道是什么情?况的其他玩家。

想起莱莎,想起韩千秋,想起刘小淘,想起奥黛莉娜,想起花生……有时候从梦里醒来都分不清楚什么是梦什么是现实,也分不清楚自己现在仍然在房间里还是在现实里。

为了转移这方面的压力,他开始研究如何让梦境里发生的事?情?在现实里呈现,偶然接触了一个名为跑团的桌游,才?知道,房间里所有的游戏模式其实是基于跑团的基础。

而那个世界的宏大背景是一个名为克苏鲁神话的体系。

这个体系庞杂,拥有众多知名的创作?家,世界观并未完全统一,但已经构成了成熟且广为人知的世界。

而应用到跑团上则是有一个更为规范化的体系——callcthulhu,克苏鲁的呼唤,简称c。

以此为基础,沈凛制作了一个专供跑c团的爱好者们游戏的网上平台,这个网站不仅能够满足kp开房间的需求,也能满足pl找房间的需求,稳定的服务器和便捷的快速开始功能让许多玩家都找到了一个更为舒适的跑网团的环境。

此外,沈凛制作的网站还是一个模组交流平台,让喜欢写模组的玩家也能有所发挥,这些模组可以直接应用到房间里,让整个游戏过程都变成更智能的一体化。

房间里的基础功能也非常到位,偶尔还会有kp精心制作的小地图和配有的bg,检定所用的骰子也是点击即出,甚至贴心得安排了“更换”骰子的按键。

在制作完这个网站之后,沈凛先是把自己写的模组放在网站里,本来只是打算试运营,却没想到在同好圈子里引起了轰动,每天注册开房间来玩这个模组的人数不胜数,差点挤爆了他临时租来的小破服务器。