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只要杀不了人设里规定的人,就会被判定触发崩人设死亡条件,2点的时候俞函瑾没有死,大概只是因为作为惩罚npc的安娜贝尔一次只能杀一个人。

之前莫觉就怀疑过这个恶魔的出现应该是有限制的,原本以为是出现的时间有上限,因此才想要用遛boss的方式一直拖到安娜贝尔自动消失。

但这次,恶魔出现的时间非常短,按上两次她出现的平均时长来算,应该完全能够在杀死俞函瑾后转头再杀陆凡启。

毕竟陆凡启应该在四点杀死俞函瑾,他没有动手,应该也算是崩了人设。

因此,安娜贝尔出现的真正限制是

“杀人的次数。”莫觉微微皱眉,修订了自己的推断,“恶魔每次杀死一个人后才会消失,靠追击战遛boss应该行不通了……”

沈雍乐却是摇了摇头:“行得通的,但不能只靠遛boss。”

乐神将叶灵槐调整到一个舒服的姿势安放好,站起身扫视众人:“我刚刚没来得及说完。”

“恶魔每两小时杀死一个人,而雨不知道明天什么时候才会停,也就是说,如果不想办法解决恶魔,到明天晚上警察还没能来的话,我们所有人就都会死。”

乐神没有明说,但所有玩家都很快想明白了——这个副本的难度并不在找到真凶,而在活到结束。

阿克夏一开始就说明了这是个限时副本,它也很清楚并不是每个玩家都对完成任务充满动力,不少人发现副本难度大,都会直接放弃完成任务只求存活。

因此在这个副本里,更难的任务就直接变成了“存活”。