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社会越集中,竞争力越强,例如:工业社会比农业社会压力大,城市化让人口集中是重要原因。

这三大学院内的情况也是如此,两百年前王牌分散在其他学校,那么始终是其他学校的王牌,但是现在学校分出高下,最顶端精英朝着一个学校挤,天才们竞争更加激烈,成长速度也更强了。所谓专业性,就是竞争产生的。

其他十二学院,在人才输送的质量和数量上与这三大学院都差了一个层次。这就是没有第十六大学院的原因,因为联邦就是想凑学院的数量,都找不到有资格的学院了。

按照现在的社会发展趋势,或许未来两百年后就没有十五大学院了。

……

均摘星进入了“同学世界”内,眼界只看得上圣枪和汲月,其他学院,都是“夕阳红”。

现在刚好又是圣枪学院一年一度的考核时候,均摘星作为天体塔学院的预备生,自然是不会放过这次实战演练的机会。

又是检验考核的时候了——

收回前言,又是被按在地上摩擦的时候了。

指挥官测试,看起来类似二十一世纪即时战略游戏,但事实上,这可不是那种用什么电子虚拟地图就能训练出的廉价职业。

测试过程中,监考官面前的全息地图看起来像即时战略游戏界面。

但是这种战场环境并不是虚拟的,都是真实地区的数据环境,并且根据全球卫星、地面观测站,天空无人机侦查,把该地区的实况数据录入。

而在考核中制造的装备,也都对应着联邦全球各大演习场中的制造基地,通过生产少量武装,来模拟正式大规模量产的情况,当然生产的武备也都会迅速投入到正式的演习场中,根据指挥官的命令进行真实对抗。

【为什么要增加真实度呢?就是为了增加指挥官的主观能动性,以及对问题的严谨性。】

因为有时候,在一些特殊的战场环境中给装备上多加一个机枪,多加一个传感器就能让作战能力有质的改变。(例如98k加瞄准镜)。而有时候,在一些特殊的气候环境中,一些零件出现故障,就会出现战力崩塌。(例如,拿破仑法军的锡扣子)

指挥官职业存在的必要性:

若战场情况一切定量,那就和围棋ai一样,在精准的算法下一切操作都完美,但是正由于战场充满额外因素。