如果不是陈江海要求他赶紧签订合约,他甚至有信心再压一压价格,还能省下一两个亿呢。
听到这个消息,陈江海有点意外,赞许地说道:“伙计,你做的不错。”
铜矿的拿下,意味着秋海自身的铜原材料得到了彻底解决。
而且随着以后铜价的上涨,赚钱是铁板钉钉的事儿。
史密斯则略带惆怅地说道:“陈,我只是执行了你的决定而已!”
“哈哈,你以后就知道效果了。”
陈江海当然不会告诉史密斯,这次的铜矿购买已经狠的赚了一笔,属于稳赚不亏。
接下来,史密斯汇报了一下海外市场的情况。
此时杰克逊的广告热度已经下来了,整个贝鲁斯的销量也趋于稳定了。
按照现在这个趋势,贝鲁斯每个月的影夜收入差不多在两亿美刀左右。
其中贡献最多的,要属s游戏这一块了。
自从陈江海说的那几个游戏被制作出来后,在米国可以说是掀起了一阵游戏狂潮。
一时之间,秋海的游戏根本就没有对手,俨然已经一家独大。
对于这样的热潮,史密斯也是十分的意外。
这种情况下,史密斯决定继续加大热度,在米国找来明星来代言游戏。
对于史密斯的这个决定,陈江海给予了认可。
不过他知道,随着网络时代的即将来临,这些游戏要想再赚大钱就没这么简单了。
因为网络游戏的出现,会把单机游戏这一块蛋糕几乎全部吃掉
趁着现在还能赚钱,史密斯想加把火再狠狠的收割一把,当然也是可以的。
陈江海现在最想做的,就是继续维持秋海在米国的热度,别让它脱离米国民众的视野。
这就跟那些娱乐明星一样,要保持自己在娱乐圈的地位,曝光量是一个很重要的数据,否则很可能咔位不保。
说起这个问题,陈江海突然来了一句:“史密斯,你说如果我们在时代广场,竖立一块秋海的广告牌,会带来什么样的效应?”
听到陈江海的这个提议,史密斯当时就被镇住了。
“陈,你没有跟我开玩笑吧?
那可是时代广场啊!”
时代广场对米国来说,是个十分具有商业标志意义的地标建筑。
能在这里树立起广告牌的公司,哪个不是行业大拿,商业巨鳄?