风咒》旋风咒、风卷楼残。

炎咒》三昧真火、炼狱真火。

冰咒》玄冰咒、风雪冰天。

雷咒》天雷破、五雷轰顶。

土咒》飞岩术、泰山压顶。

元灵归心》八门定星、八方归元。

(前者为单体、后者为群体)

新增魔剑技:

冰火封神、殒冰飞堕、剑气燃雷、火舞风云、地火惊天、剑斥风雷、地火唤月、风刃裂地:打在无属性倾向的敌人身上威力大致一样、不同属性、不同发招形式的群攻仙术。

幻水惊雷:全面强化,能让利兹原有的仙术“仙风云体”和“天罡地煞”沦为废招。

风水流转:群体解除异常状态。

新增配方(略)

——以上状态要用n年——

实力变强不仅不会让游戏变得更有趣,反而会让原本有趣的游戏变得无聊,但万事万物皆尊崇进化一途,没有人玩rg是为了让自己所培养的角色变弱的。回归《主世界》的利兹所做的第一件事跟正常人差不多,同样是招出八卦镜,检查自己的状态:

基础属性提升,考虑到觉醒状态的强化是按比例提升的,因而无论是在普通状态还是觉醒状态,利兹都能取得强化,但这种强化算不得“脱胎换骨”。

等级大幅提升,到达乃至超过g预设的技能进阶等级,也不是什么难以理解的事情。这一块才算是“脱胎换骨”,让普通状态下的利兹从低阶道士升级为中阶道士,在装逼打脸的道路上更加有底气。