不过天赋者数量没有想象中的多,除了精英一队凑到的天赋者有好几个,精英二队只有两个拥有天赋。
但这两个拥有天赋的精英队员面对的对手同样拥有天赋,兽人也拥有天赋能力,这不是人类独有,事实上所有异族都有天赋,只是多与少的问题。
不过人类的天赋出现机率在所有轮回种族中绝对是属第一,相比其他种族的各种优势,人类在属性方面没有任何特长,唯一的特长就是天赋者数量多,相比其他轮回种族要高出十倍都不止。
在天赋的加成下,人类强者出现的机率极高,才能在十万年的时间能赶上某些上百万年的轮回种族。
嗯,天赋是其中一个方面,人类在十万年内赶上其他上百万年历史的轮回种族可不是只靠天赋。
中央精英战士的战斗叶青帮不上什么忙,除了一开始加了几个增益状态,后面他帮不上忙,只能看着。
这也是所谓的战场潜规则,在双方相持不下的情况下才会出现,但只限双方出动的精英战队才有这种待遇,普通队伍该怎么做就怎么做。当然,如果整个战场有出现胜负的情况下,这所谓的潜规则就会失效,那时候就是各凭本事撕杀。
现在离分出胜负还早着,叶青的光环现在刚刚帮人类一方挽回劣势,这可以看兽人一方出动的是精英三队,而人类一方已经出动精英二队可以看出,人类一方之前是劣势,直到他这个覆盖整个战场的光环出现,相当于兽人的图腾萨满出现才稳住局势。
第四百六十七章 巧合与斩首计划
一个图腾萨满在大规模战场上简直是个bug,如果叶青不出现,或者没有一个与他比肩的超级高手出现,人类这一战到最后肯定会输,百分百。
现在人类一方与兽人一方重新进入势均力敌状态,但双方的精英小队倒是很快要分出胜负。
叶青与指挥频道中与各指挥员商量了一下,在分别通知所有人让大家有所准备之后,他果断将光环改成了火焰光环,所有人的攻击额外增加五十点,这五十点攻击成了压倒骆驼的那一根稻草。
防御降低了一些,承受伤害能力降低,但不会立马就死,没光环之前大家就这样一路过来不也没死。
而攻击整体提高五十点,这就是质的提升,第一阶段轮回者的攻击大都在三百以下,只有同阶中的精英才会有三百以上,五十点已经是极高的比值,足以改变战斗结局。
一次两次攻击不算什么,当多次攻击累积叠加在上面,不到一分钟,兽人一方精英小队几乎全线陷入劣势。
最一个突破口很快出现,是一个熊人,这头熊人战斗方式非常狂暴,对手是一个全身板甲偏体质强化的人类战士,一开始人类战士是采取防守反击的方式,本来就算有攻击加成分出胜负最容易的地方也不是这里,但好巧不巧的是相互消耗到后面,熊人抽空拿出一瓶恢复药剂准备使用,但恰好被对手一剑打断。