这就是所谓的空间不要废物,每一波空间战场相当于一场淘汰,淘汰掉那些实力弱小的轮回者,缓解空间压力,以集中更多的资源培养精英。
轮回空间本身就像是养盅一样培养轮回者,现在的强度可比一开始低多了。
听说人类刚获得轮回空间的时候,那时候大部分任务失败直接就是抹杀,哪像现在只扣除一些寿元,惩罚低的可怜,而且那时候的竞争超级激烈,一场任务十多二十几个轮回者进入,有时候回归时就几个活下来,堪称惨烈。
所以在十万年前能从轮回空间中脱颖而出的都是绝对的精英,实力稍差一些或运气差一些都活不下来,那时候能进阶殖猎者的轮回者现在进阶苏醒者绝对不成问题。
就像任星河校长,他是第二批进入轮回空间的探索者,同样经历了空间一开始的残酷,但他坚持了下来,于是便有了现在的永恒校长,强大的五阶强者。
又据说,轮回空间一开始对轮回者如此残酷,是对人类的考验,或者说挑选,挑选有潜力的种族成为空间的主要种族。
又据说,轮回空间之间也有竞争,不知道它们从哪里来的,只知道宇宙中的轮回空间数量不少,远不止现在看到的,但有许多轮回空间已经被击败,早已经消失在时空长河中。
每个轮回空间都有挑选一个种族培养,成为空间内主种族,两者相生相依,轮回空间提供机会与力量,而空间内的种族则是为空间开拓获取资源,反哺壮大轮回空间。
空间战争与轮回空间之间的竞争有关,这也就是空间与空间的战争延伸,听说所有轮回空间最终的目标是吞噬世间所有空间,最终成为唯一的存在,这也是空间战场的来源,不论是一阶轮回者还是五阶乃至六阶至高存在,都要为空间而战。
说起来人类也算争气,或者说人类轮回空间的运气也不错,仅仅十万年的时间便发展到如今的地步,强者如云,或许比不上那些存了百万千万年的老牌轮回空间,但起码有了抵抗的余地。
在轮回者总数量与总体实力上肯定差许多,但在顶尖强者方面相差没有想象中的大,三名六阶强者与上百名五阶强者构建了现在人类轮回空间的力量金字塔。
嗯,扯太远了,总而言之,在空间战场上只有一个目的,尽可能的获得战功,这也是轮回者能获得战功的唯一地方。
在任务世界中获得功勋太难了,像叶青获得的功勋都是出生入死换来的,任务难度一般人绝对完成不了。
从翼人主基地所在平台走出来,他正想着去下一个异族主基地,刚一抬头,便看到前面一群精灵正……向他这边逃来,是的,就是在逃跑,因为在他们后面是一望无际的亡灵。
不止精灵,侏儒种族、身上长鳞不知道名字的种族,双面四臂种族都被逼了出来,在平台另一边,是铺天盖地的骷髅大军正一步步横压过来,如果从高空往下看,可以看到从东至西一条灰色直线缓缓压过,整个镜像空间被一层灰白色缓缓涂抹变了颜色。
叶青非常惊讶的飞到半空中,看到的是一望无际的骷髅大军,直径三公里的中央平台有一半已经被覆盖,无数骨头架子正压过来,看上去气势惊人。