第474页

基础近战lv7,近战物理伤害加15,近战命中+4,近战格挡+3,近战招架+3,需要积分7000点,3点技能点。

同时基础近战lv7同样有一个三选一的额外选项,与所有技能一样,逢三会有一个额外选择,分别是额外增加30点攻击,近战破甲+5,暴击机率+5。他选择的与之前lv4一样,暴击机率+5,一条路走到底。

基础近战lv8,近战物理伤害加15,近战命中+4,近战格挡+3,近战招架+3,需要积分9000点,3点技能点。

基础近战lv9,近战物理伤害加15,近战命中+4,近战格挡+3,近战招架+3。需要积分11000点,3点技能点。

基础近战lv10,近战物理伤害加20,近战命中+5,近战格挡+4,近战招架+4。需要积分15000点,4点技能点。

lv10额外三选一选项:连击:可在短时间内连续攻击三次,每次攻击造成70的最大伤害,敏捷每增加50点额外增加一次攻击,力量每增加50点额外增加10的伤害。

十级基础近战,总共为他增加了110点物理攻击,近战命中+35,近战格挡+22,近战招架+22,lv4额外:暴击机率+2,lv7额外:暴击机率+5,lv10额外:连击技能。

总共花费他47000点积分,15点技能。

接下来是基础步法,这个基础技能与基础近战息息相关,基础近战等级高,步法不能太差,不然无法完全发挥出高等级基础近战技能的效果。

基础步法lv5,移动速度加4,闪避加1,需要积分4000点,2点技能点。

基础步法lv6,移动速度加4,闪避加1,需要积分5000点,2点技能点。

基础步法lv7:移动速度加5,闪避加2,反射+1,需要积分7000点,3点技能点。基础步法lv7额外附加属性:移动速度+10。

基础步法lv8:移动速度加5,闪避加2,反射+1,需要积分9000点,3点技能点。

基础步法lv9:移动速度加5,闪避加2,反射+1,需要积分11000点,3点技能点。

基础步法lv10:移动速度加7,闪避加3,反射+2,需要积分15000点,4点技能点。基础步法lv10额外附加属性:移动速度+20。

十级基础步法,总共为他增加了73点移动速度,闪避+12,反射+5,lv4额外:移动速度+5,lv7额外:移动速度+10,lv10额外:移动速度+20。